《圣歌》未来展望:告别微交易,Pachter看好其成功之路

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EA《圣歌》:告别微交易,追求高品质游戏体验

在经历了2017年的挫折之后,电子艺界(EA)的下一款大作《圣歌》备受关注。尽管之前的作品如《质量效应:仙女座》和《星球大战:前线2》受到了市场的强烈抨击,但业界分析师Michael Pachter对《圣歌》的前景持乐观态度。

微交易不再是《圣歌》的负担

在与外媒GamingBolt的独家专访中,Pachter表示,EA不会在《圣歌》中采取与《星球大战:前线2》相同的微交易策略。他认为,通过微交易取得成功的公司主要集中在手游或免费网游领域,而主机平台的游戏制作模式并未完全适应这种模式。大型制作公司更倾向于制作类似电影般体验的游戏,如索尼的《神秘海域》和R星的《GTA》。

Pachter还指出,EA在《星球大战:前线2》中犯的错误是推出了“付钱变强”模式,这导致了玩家的不满。他相信,《圣歌》将提供与《命运2》相当的游戏体验,同时仅对皮肤等装饰性物品收费,这样玩家不会有意见。

《圣歌》有望取得商业成功

Pachter预计,《圣歌》至少会卖出700到800万份,如果游戏质量不错,销量可能会达到1000到2000万。他认为,BioWare的加入将为《圣歌》的成功提供保障。虽然BioWare之前并没有像Bungie和暴雪那样取得巨大成功,但Pachter相信,有了Casey Hudson的加盟,《圣歌》有望取得成功。

Pachter表示,EA不会在未来的游戏中继续加入强势的微交易,他们的首要目标是重拾玩家的信任。他们都是聪明人,会做出正确的事情。让我们拭目以待,看看《圣歌》能否为EA带来新的转机。

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