《圣歌》未用专利引玩家热议:揭秘EA新氪金策略!

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EA新匹配专利引发担忧,BioWare澄清《圣歌》不会使用

近期,EA申请的一项新匹配专利引起了广泛关注。这项技术通过动态难度调整,旨在为玩家提供更加公平和刺激的游戏体验。一些外媒对此表示担忧,认为这项技术可能被用来鼓励玩家氪金。特别是,他们担心这项技术会被应用于EA 2018年的在线游戏《圣歌》中。

BioWare官方最近对此进行了澄清,表示《圣歌》并不会使用这项新的匹配技术。BioWare创意总监Brenon Holmes在接受采访时表示:“我不知道到底是从哪传来的,但我们并没有使用这项技术。”

《圣歌》:开放世界动作RPG,探索致命原始大陆

《圣歌》是EA去年E3上公布的新IP,这是一款开放世界动作RPG游戏。在游戏中,玩家可以和好友组队,穿上外骨骼装置,离开文明之地,去探索美丽但又非常致命的原始大陆。每个外骨骼装置都有独特的技能和武器,为玩家提供了丰富的游戏选择。

虽然《圣歌》是一款在线游戏,鼓励玩家与好友联机,但它也支持一人游玩。这意味着,无论玩家是喜欢与朋友一起冒险,还是喜欢独自探索,都能在《圣歌》中找到适合自己的游戏方式。

《圣歌》发售时间及平台

据悉,《圣歌》将于2018年秋季发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。这款游戏的出现,无疑将为玩家带来全新的游戏体验。

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评论列表
  1. 空山梦 回复
    这新氪金策略真绝了,我玩着难受,EA就会圈钱!