《圣歌》斜坡最爱:揭秘游戏背后的秘密!
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《圣歌》官方Twitter调侃:Shepard指挥官的最爱游戏
最近,一款备受玩家关注的游戏《圣歌》在官方Twitter上引发了一阵热议。在回复一位玩家的推文时,官方幽默地表示,《质量效应》三部曲的主角Shepard指挥官最爱的游戏就是《圣歌》。
Shepard指挥官的这句话,似乎在暗示《圣歌》在他心中有着特殊的位置。随后,《圣歌》制作人Michael Gamble转发了这篇推文,并调侃道:“我感觉Shepard应该会使用风暴机甲。”这句话更是引发了玩家们的热议和期待。
《圣歌》与《质量效应》新作:未来展望
《圣歌》自发售以来,BioWare下一个全面开发的游戏应该是新的《龙腾世纪》游戏,而《质量效应》新作可能是在其之后。此前,BioWare总经理Hudson曾解释了《质量效应》和《龙腾世纪》新作的未来。
他说:“有一些奇怪的猜测在网络上蔓延,讨论我们将来的游戏如何被《圣歌》影响。然而当我们开发一个《龙腾世纪》游戏时,我们仍会根据《龙腾世纪》应该是什么样的标准去做,《质量效应》也是如此。对于《圣歌》,它是一个很特殊的IP,在很多方面和我们之前的游戏不同。我们从《圣歌》中学到的游戏设计将应用到未来的其他游戏中,这是一个持续的进化。”
《圣歌》与《质量效应》:特殊与进化
《圣歌》作为一个特殊的IP,与BioWare之前的游戏有着很大的不同。BioWare并没有因此放弃对《圣歌》的投入,而是将其视为一个重要的游戏项目。从《圣歌》中学到的游戏设计,将会应用到未来的其他游戏中,这是一个持续的进化。
而对于《质量效应》新作,BioWare表示将会继续坚持《质量效应》原有的游戏风格和标准,同时也会根据玩家的反馈和市场需求进行适当的调整。