《圣歌》新篇章:故事DLC即将回归,探索未知传奇
Bioware的辉煌与争议:从《龙腾世纪》到《圣歌》的转型之路
Bioware,这个曾经凭借《龙腾世纪:起源》与《质量效应2》两款游戏登上巅峰的开发商,在后续的作品中却总是伴随着争议。从《龙腾世纪2》完全背离原作风格而受到谴责,到《质量效应3》的臭名昭著的结局,再到《质量效应:仙女座》被评为去年最糟糕的3A游戏之一,Bioware似乎一直在寻找自己的定位。
在Bioware工作室的博客更新中,Casey Hudson的回归似乎为这个团队带来了新的希望。他在离开加入微软后,如今重返Bioware,并承诺将解决一些存在的问题,并指出Bioware将来会如何做得更好。
无法更新的故事DLC:Bioware的遗憾与承诺
Casey Hudson在博客中提到,Bioware曾经无法为《仙女座》开发故事DLC,这些DLC本应延续《仙女座》留下的情节线索。他表示:“当我去年夏天回到BioWare时,《仙女座》刚刚发售,许多玩家要求我们提供一个DLC,来回答关于奎利人命运的问题。如你所知,我们无法为《仙女座》开发故事DLC - 这对我们来说,和玩家一样令人沮丧,而且我们知道,我们必须在未来的游戏中解决这样问题。”
Hudson也承诺,《圣歌》将成为玩家想要的东西,而这款游戏也将成为Bioware典型的体验。他表示:“本着这种精神,我们正在通过《圣歌》展开新的制作 - 这款游戏旨在创造一个全新的故事和角色世界,您可以在不断进行的一系列冒险中与朋友一起体验。这与你玩过的任何东西都不一样,但如果我们做得对,它会非常明显地感受到BioWare风格。”
《圣歌》:Bioware的未来焦点
从Hudson的措辞来看,现在似乎《圣歌》已经成为了Bioware未来的唯一焦点。虽然这款游戏目前还处于开发阶段,但Bioware的承诺和努力已经让许多玩家对其充满了期待。
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