《圣歌》延期疑虑:能否跳出“仙女座”阴影?

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《圣歌》:Bioware力作延期至2019,沙盒RPG新篇章即将开启

Bioware去年E3展会上惊艳亮相的沙盒RPG大作《圣歌》,原定于今年与玩家见面,然而根据最新报道,这款备受期待的游戏将延期至2019年面世。Bioware为何选择延期?背后原因引人关注。

Bioware吸取教训,决定延期打磨《圣歌》

据悉,Bioware主力团队原本计划在今年发售《圣歌》,但最终决定延期至2019年。这一决定背后的原因是Bioware不想重蹈覆辙,避免《质量效应:仙女座》和《龙腾世纪:审判》的口碑销量皆扑的局面。毕竟,《圣歌》是Bioware继《质量效应》后所开发的新题材游戏,其续作与否全看第一部作品的表现。

根据《Kotaku》的线人爆料,许多原本在《质量效应:仙女座》项目中工作的制作人已经转移到了《圣歌》的开发。这也导致了《质量效应:仙女座》在资源分配上出现问题,引发大量差评。为了避免类似情况再次发生,Bioware决定重点开发《圣歌》,确保游戏质量。

《圣歌》:后启示录风格,超大沙盒地图等你探索

游戏采用寒霜引擎打造,动态气候系统引人入胜

《圣歌》采用寒霜引擎打造,拥有可以无缝加入战局的超大沙盒地图。游戏主题为后启示录风格,人类建造了《进击的巨人》般的围墙,由精英战士负责探索外部世界狩猎怪兽。游戏还采用了动态气候系统,为玩家带来更加真实、丰富的游戏体验。

据悉,《圣歌》原计划的“2018秋季”档期只是一个商业手段,因为Bioware还需制作一个EA Access(EA会员)版本、更新计划以及Beta版本。2018秋季一开始就是一个完不成的档期。

《圣歌》:为EA 2019财年增添光彩

今年EA还遇到了《星球大战:前线2》引发的连锁负面效应,《圣歌》不会跳出2019年3月。Kotaku认为,《圣歌》虽然会延期,但不会跳出2019年3月。这也意味着,Bioware将努力确保《圣歌》为EA 2019财年增添光彩。

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评论列表
  1. 人间绝色 回复
    这延期,怕是难摆脱阴影咯