神谷英树揭秘:赛博朋克2077幕后制作秘辛
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知名制作人神谷英树谈《赛博朋克2077》:玩家关注点偏移,开发者遗憾不已
近日,在社交媒体推特上,知名制作人神谷英树就《赛博朋克2077》发表了自己的看法。他表示,尽管自己对这款游戏的具体情况并不十分了解,但他注意到一个现象:玩家们对于游戏本身的兴趣似乎并不如那些边角料的事情来得强烈。
神谷英树在推特上写道:“虽然我不太清楚《赛博朋克2077》的具体情况,但这款超级游戏制作起来非常困难,好不容易诞生了,玩家们却更关注一些边角料的事情,这真是太遗憾了。那些认真制作这款游戏的开发者,想必也很遗憾。”
神谷英树分享个人经历:延期也能带来更好的游戏体验
神谷英树还分享了自己小时候对游戏的热爱:“小时候,我对于喜爱的游戏是迫不及待想尽早玩上,如果延期的话会感觉很痛苦。但想到如果延期能让游戏质量变得更好,那我可以继续等。”
从制作人角度来看,神谷英树表示,尽管心里想着不要延期,但到了真正做游戏时,基本上就变成了“延期也没关系”的立场。

神谷英树回忆与同事的趣事:延期让玩家痛苦,只能表示抱歉
神谷英树还谈到了自己与一位年轻同事的趣事:“前不久和一位年轻的同事聊天,他说读小学时等着玩《红侠乔伊》,之后听到要延期发售,感觉蛮痛苦,我只能对他说抱歉了……”
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