《神鬼寓言:传奇》揭秘MMO元素,探索开放世界新篇章
20
2

《神鬼寓言:传奇》的MMO潜质与未来展望
微软在科隆游戏展前发布会上公布的Xbox One新作《神鬼寓言:传奇》引发了玩家们的广泛关注。这款游戏是否将迈入MMO的行列,成为了最大的悬念。对此,媒体对Lionhead工作室老大John Needham进行了深入采访。
游戏寿命与规模野心
Needham表示,《神鬼寓言:传奇》将是下一款正统的《神鬼寓言》大作,其寿命预计将持续5到10年。这意味着游戏必须非常好玩,为玩家提供丰富的内容,并整合Xbox One的云功能,以保持玩家群体的长期活跃和稳定增长。从这些话中,我们可以看出,《神鬼寓言:传奇》的规模和野心都非常大。
MMO的迹象与云功能
那么,这款游戏是否会成为MMO呢?从Needham的话中,我们可以找到一些线索。他提到,游戏将提供3名AI队友一起冒险,这并不符合典型的MMO设定。但他提到了《黑暗之魂》的在线模式,并表示希望在《神鬼寓言:传奇》中使用类似的设定。他还提到了云功能,这可能意味着游戏将通过网络更新剧情补丁包。
MMO的愿景与选择
Peter Molyneux一直希望《神鬼寓言》成为一款MMO。他认为,如果游戏中的城镇角色都是其他玩家,那么这些角色的真实度一定会超过任何NPC。玩家可以选择扮演英雄或坏蛋,这是其他MMO缺少的功能。
未来展望与期待
目前,Lionhead仅确认了游戏的“在线功能”,没有透露更多细节。从现有的信息来看,这款游戏似乎将面向MMO玩家。我们只能希望Lionhead不会对《神鬼寓言:传奇》采取月费制收费模式。
以上就是非法玩家原创的《神鬼寓言:传奇》解析,更多深度好文请持续关注本站。