《三国志12》玩家吐槽:盘点十大令人失望的坑点
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《三国志·战略版》十大坑爹之处解析
在《三国志·战略版》这款游戏中,虽然有许多令人兴奋的元素,但也有一些设计上的缺陷,让人感到非常失望。以下,我将总结出游戏中十大坑爹之处,希望能引起开发团队的注意。
第十名:用老公招不到老婆
在游戏中,玩家可能会遇到这样的情况:当祝融对某个君主的性向为恶时,使用孟获也无法成功招募祝融。这种情况让人感到非常无语。虽然我们可以理解,在现实生活中,人与人之间的关系是复杂的,但游戏中的设定似乎过于理想化。在古代,男尊女卑的观念根深蒂固,女性在家庭中的地位较低。游戏中将女性将领设定为忤逆丈夫的形象,似乎并不合理。我认为,在招募老婆时,应该无视所有因素,100%成功。
第九名:孤立城市掉兵掉士气
游戏中,当玩家将某个君主的城市孤立时,其他城市会猛掉兵。这种情况让人感到非常不合理。在现实生活中,当一个人被孤立时,他的朋友和家人会尽力帮助他,而不是袖手旁观。我认为,被孤立的城市应该掉兵掉士气,而不是其他城市。
第八名:武将属性不平衡
在游戏中,部分武将的属性明显不平衡,导致玩家在游戏中处于劣势。这种不平衡的设定,让游戏的可玩性大大降低。
第七名:任务奖励过低
游戏中,部分任务的奖励过低,让玩家感到不划算。这种设定,让玩家对游戏失去兴趣。
第六名:游戏更新频繁,但优化不足
游戏中,更新频繁,但优化不足,导致玩家在游戏中遇到各种问题。
第五名:部分武将技能重复
在游戏中,部分武将的技能重复,让玩家在选择武将时感到困惑。
第四名:游戏内购过于明显
游戏中,内购元素过于明显,让玩家感到不适。
第三名:游戏画面过于简单
与一些同类型游戏相比,《三国志·战略版》的画面显得过于简单。
第二名:游戏操作复杂
游戏中,部分操作复杂,让新手玩家难以上手。
第一名:游戏平衡性差
在游戏中,部分武将和策略的平衡性较差,导致玩家在游戏中处于劣势。
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