《三国志13》角色扮演玩法揭秘:深度身份解析攻略
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《三国志13》全新玩法揭秘:攻城战与RPG元素大解析
近日,光荣旗下策略新作《三国志13》的最新截图曝光,不仅展示了攻城战的精彩画面,还揭示了RPG玩法的丰富内容。让我们一起深入了解这款游戏的独特魅力吧。
攻城战:城池攻防的全新体验
《三国志13》引入了全新的战斗形式——攻城战。在这场战斗中,玩家将扮演攻城方或守城方,通过攻破城门、摧毁城壁等手段,最终实现攻占或守卫城池的目标。
攻城战中,玩家需要运用各种攻城兵器,如冲车、云梯等,同时守城方则可以利用床弩、石炮等守城兵器进行反击。持有特技兵器的武将还能提升攻防能力,为战斗增添更多变数。
RPG玩法:武将身份各具特色
《三国志13》采用了武将游玩形式,玩家可以根据不同的武将身份执行不同的指令。以下是游戏中登场的6个身份及其特征:
1. 君主:作为势力之长,拥有外交、人事等权限,可决定方针、外交交涉等。
2. 都督:仅次于君主的权利,可进行军团内太守与重臣的任命等。
3. 太守:各地市TOP的太守,负责发展担当都市,并听从君主与都督命令。
4. 重臣:君主、都督、太守任命的内政、军事、军师等担当,完成自己与部下的任务。
5. 一般:所属于势力但无役职的武将,通过完成任务积攒功绩,目标是成为太守或重臣。
6. 在野:不所属于任何势力的武将,可建立新势力,目标是成为一方霸主。
武将编辑机能:打造专属武将
《三国志13》中,玩家可以自由设定武将的姓名、颜绘、性别、性格、能力、特技、血缘关系等,打造专属武将。这些武将将在游戏中以各种形式登场,为战斗增添更多乐趣。
《三国志13》将于2016年1月28日上市,登陆PS3、PS4、Xbox One和PC平台。敬请期待这款策略大作的精彩表现。
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