《生化7》画风大变揭秘:卡普空如何突破自我?
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《生化危机7》:卡普空突破传统,探索恐怖游戏新境界
在游戏界,卡普空公司以其经典游戏系列《生化危机》闻名。在《生化危机7》的开发过程中,卡普空却选择了抛弃陈规,以全新的观念和方法进行创作。这一决策的背后,是制作人Masachika Kawata和游戏总监Koshi Nakanishi的深思熟虑。
回归经典,探寻未来方向
在完成《生化危机6》后,卡普空团队意识到传统的游戏形式已经没有太多拓展空间。于是,他们决定停掉这条路线,重新思考“生化危机”这四个字的意义。Masachika Kawata表示:“我们想借此机会探寻《生化危机7》系列的未来方向,让大家的关注点转移到目标明确且私密的游戏体验上。”
聚焦恐怖,打造独特体验
在开发《生化危机7》的过程中,卡普空团队汲取了勇气,决定打造一款专注于单人体验的恐怖游戏。Koshi Nakanishi解释道:“我们老板一直鼓励我们,为什么我们要去做那种已经有人在做的东西呢?《生化危机7》代表着最原汁原味的恐怖,它足以脱颖而出。”

卡普空:业界一股清流
Masachika Kawata对卡普空公司表示赞赏,称其为业界的一股清流。他认为,卡普空能够站在开发者角度思考问题,鼓励团队追求创意。在卡普空的工作环境下,团队可以自由发挥,不必担忧太多。
《生化危机7》将于1月24日登陆各大平台,敬请期待。
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