《生化7》删减内容揭秘:神秘狗与呼吸声僵尸惊悚再现

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《生化7》删减内容揭秘:神秘狗与呼吸声僵尸惊悚再现

《生化危机7》幕后开发揭秘:被舍弃的创意与概念

Capcom近期发布了《生化危机7》幕后开发系列视频的第一弹,其中透露了许多开发过程中的概念和被舍弃的内容,引发了玩家们的广泛关注。

据悉,最初《生化危机7》的开发方向与《生化危机6》相似,但最终被抛弃。而这次视频的曝光,让我们得以一窥《生化危机7》在开发过程中被舍弃的一些创意和概念。

被舍弃的狗角色:Diane

在《生化危机7》的早期开发中,有一个名为Diane的狗角色。原计划将Diane加入到晚餐场景中,但最终在开发过程中被砍掉。这个角色的存在,原本可以为游戏增添更多的情感元素。

Diane的加入还可以为游戏中的僵尸入侵场景增添更多的紧张感。由于种种原因,这个角色最终未能出现在游戏中。

可感知呼吸的僵尸:屏住呼吸的挑战

在《生化危机7》的开发过程中,还有一个非常有趣的创意被舍弃。那就是一种可以根据人类呼吸而做出反应的僵尸。在游戏中,玩家需要屏住呼吸来躲避僵尸,因为一旦呼吸声被僵尸听到,就会触发战斗。

为了体现这一机制,游戏中还设计了一个呼吸值显示,玩家需要时刻关注自己的呼吸量。官方表示,这个创意虽然有趣,但让玩家坚持15小时屏住呼吸会让他们感到缺氧,因此最终放弃了这个设计。

《生化危机7》幕后开发系列视频:更多精彩内容待续

《生化危机7》幕后开发系列视频的发布,让我们得以一窥游戏开发过程中的种种细节。虽然有些创意最终被舍弃,但这也让我们更加期待游戏的最终呈现。

接下来,Capcom还将继续发布更多幕后开发系列视频,让我们一同期待更多精彩内容的揭晓。

以上就是非法玩家原创的《生化危机7》幕后开发揭秘解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. ThoseThere 回复
    之前玩原版没这俩删减货神秘狗扑过来我鸡皮疙瘩炸呼吸声僵尸躲柜听着太瘆人早知道有这内容我肯定慌