深海霸主穿越古战场,揭秘王者降临之谜
深海之王蓬托斯,曾是鱼人之王,今为亡灵战神。抗伤、增益、控场一体,携兽族神力与亡灵之力归来,重塑战场格局!

种族为亡灵,职业定位偏向物理防御,战斗中的核心职责在于强化亡灵阵营的整体增益效果,并具备干扰敌方后排的能力,尤其是通过控制手段实现战场压制。尽管许多响亮的技能名称已被其他英雄如鱼人公爵占据,但深海之王的存在无疑更具威胁与深度。作为曾统治海洋的王者,其生前本就是鱼人一族的巅峰存在,速度迅捷,擅长在水域中疾驰追击,因此在能力设计上自然应体现加速自身或抑制敌方机动性的特性。
作为继承兽族神明之力的强者,深海之王蓬托斯理应掌握兽族标志性的控制技能——眩晕。狮子、鱼人、库克乃至牛头等单位皆拥有此能力,蓬托斯身为鱼人之王,更应在这一机制上展现出更强的战略价值。他曾以一击之力斩杀梦加得之后的塞壬,最终与之同归于尽,足见其爆发力与牺牲精神。基于这段传说,可赋予其类似契约链接的机制,在受到致命伤害时触发反击,将部分伤害反馈至敌人,形成悲壮而有效的战术转折。
其技能体系可围绕鱼人之王展开构想。第一种方向为:60%概率主动释放,对敌方后排两名目标造成80%物理伤害,并附加相当于目标最大生命值5%的真实伤害;同时施加持续两回合的5%易伤效果;更有50%几率为全体亡灵友军提供5%全伤害减免及5%速度提升,该效果可多次叠加,上限分别为30%免伤与80%增速,极大增强团队续航与节奏掌控。第二种方向则侧重削弱敌方,除基础伤害外,额外降低被攻击者当前15%移动速度,且减益效果持续至战斗终结,形成持久压制。
神器设定方面,梦加得之心可发挥关键作用。其一设想为:战斗开局即发动,锁定敌方法术输出最高者建立不可驱散的契约链接,此后两回合内,自身所受任何伤害的70%将同步传递至链接目标,实现高风险高回报的反制机制;其二则为全面辅助型效果,开局为所有亡灵队友提供持续两回合的20%全免伤、20%速度提升以及5%暴击伤害加成,显著提高队伍生存与先手优势。
觉醒技能深海之怒亦有两种可能路径。其一为40%概率对敌方后排单体施加持续两回合的眩晕,同时自身获得7000点全防御加成,且每多一名亡灵队友在场,眩晕触发概率上升3%,凸显团队协同价值;其二为60%概率主动发动,随机选取一名敌人造成110%物理伤害并附加5%最大生命值真实伤害,50%概率附加两回合眩晕,同时自身获得可叠加的5%速度提升,强化持续作战能力。
整体而言,从鱼人之王到深海之王,再到被亡灵神力复活的不死统帅,这一进化过程必然伴随着全方位的强化。他不仅是力量的象征,更是亡灵阵营亟需的领袖级存在,能够带动整个种族在战场上重获竞争力。是时候为亡灵军团注入新的核心动力了。
吾名,灵。
小鱼,你是否渴望苏醒?以亡者的姿态归来。
我将赐予你亡灵之王的权能,为你揭开全新的命运篇章。
让我重生,伟大的主宰。
我要寻回艾莉儿,纵使跨越生死界限,我也将誓死守护你,直至永恒尽头。