《侍魂》电脑对手升级!神经网络AI助阵,挑战新高度

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《侍魂》新篇章:AI技术革新格斗游戏体验

虽然关于下一部《侍魂》的具体信息尚未公布,但近日SNK公司透露了一则令人兴奋的消息,预示着这款经典的武士主题格斗游戏可能即将迎来一场革命性的变革。

SNK参与游戏创作者大会,AI技术成焦点

今日,SNK宣布将参加3月30日在大阪举行的游戏创作者大会2019(Game Creators Conference 2019)。SNK研发部的Nigo Nobuaki将担任演讲嘉宾,演讲主题为:“神经网络AI向格斗游戏的编入”。以下是此次演讲的概要:

在一款格斗游戏中,SNK成功实现了一个通过神经网络学习并复制角色行为招数的系统。该系统能够再现真人玩家在特定战况下使用的行为操作。为了测试机器学习算法,SNK引入了TensorFlow连接,并在虚幻引擎4打造的游戏中进行了应用。Nigo Nobuaki将在大会上进行演示和讲解,并分享在产品中运用机器学习的难点以及需要首先考虑的要点。

《侍魂》或将引入AI对手,挑战玩家极限

尽管这篇声明中没有明确提及《侍魂》,但配图却与《侍魂》密切相关。有理由相信下一款《侍魂》可能会采用机器学习和神经网络AI技术制作电脑对手。

DeepMind在《星际争霸2》中虐翻人类玩家的事件还历历在目,如果在一款格斗游戏中引入神经网络型AI,人类玩家是否将面临前所未有的挑战?这无疑将成为游戏界的一大焦点。

AI技术助力游戏发展,未来可期

随着人工智能技术的不断发展,其在游戏领域的应用也越来越广泛。从《星际争霸2》到《侍魂》,AI技术正逐渐改变着游戏体验。未来,我们有理由相信,AI技术将为游戏带来更多创新和惊喜。

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评论列表
  1. 这AI升级有点东西哈,以前随便赢,现在可难咯。