《深海迷航2》新负责人揭晓,敬请期待!
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《深海迷航》开发团队变动,新负责人上任引玩家关注
近日,知名游戏发行商Krafton宣布,《深海迷航》的开发团队Unknown Worlds工作室的资深领导层,包括联合创始人马克斯·麦奎尔,已离职。与此原《死亡空间》制作人、Striking Distance(《木卫四协议》开发团队)的首席执行官史蒂夫·帕普茨西斯接任新负责人。这一消息一经公布,便引发了玩家们的广泛关注和讨论。
玩家反应激烈,抵制情绪蔓延
Unknown Worlds工作室向玩家发布了一封公开信,呼吁大家保持耐心。这一举动并未平息玩家的愤怒。在PC游戏板块,一篇热门帖子呼吁抵制即将推出的《深海迷航2》。目前,尚不清楚导致Unknown Worlds设计师/导演查理·克利夫兰、首席执行官泰德·吉尔和联合创始人麦奎尔离职的具体原因。
争议焦点:开发进度与发行商要求
在Krafton原公告的官方表述中,提到了“开发推进力”以及发行商的“里程碑”和“开发指标”。抵制帖作者PeterRockLife将此视为核心争议点,认为这是Krafton在惩罚坚持慢工出细活的开发团队。若实际情况是团队陷入开发停滞,工作室与发行商也未能给出有说服力的解释。
Unknown Worlds公开信:缺乏实质性信息
抛开具体猜测,论坛和《深海迷航2》Steam讨论区的舆论明显偏向离职开发者。Unknown Worlds的公开信似乎难以赢回人心——信中缺乏实质性信息,仅提到抢先体验时间线“即将更新”,但按当前进度,2025年的抢先体验计划恐难兑现。信中未提及克利夫兰、吉尔或麦奎尔的名字,也未解释他们离职的原因。
新领导上任,玩家信心待考验
信中明确否认游戏会采用实时服务模式或调整商业化策略。尽管目前《深海迷航2》尚未出现此类具体担忧,但这类运营模式显然是玩家普遍抵触的雷区,而主打移动游戏的Krafton显然希望提前规避争议。在我看来,信中最具说服力的部分是关于未离职开发团队的表述:“团队已在《深海迷航2》中完成的工作,让我们明白需要请求大家保持耐心,并在新领导上任时支持我们。”
Unknown Worlds与Krafton面临信任危机
无论如何,Unknown Worlds和Krafton要赢回玩家信任仍面临艰巨挑战。至于领导层变动的内幕,恐怕需要时间才能披露更多细节。
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