《生化奇兵》视觉盛宴:CryEngine3引擎打造炫酷体验

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《生化奇兵》的诞生与进化

一个被誉为“Game time”的3D艺术家,运用Crytek公司的CryENGINE 3引擎,创造了第一个游戏《生化奇兵》。这款游戏自2007年首次发行以来,凭借其独特的视觉效果和引人入胜的故事情节,赢得了全球玩家的喜爱。

游戏画面与场景

从上面的视频中,我们可以看到一些简短的游戏画面,这些画面真实再现了游戏中的场景。当玩家首次进入游戏时,会看到海上的一座灯塔,通过这座灯塔,玩家会进入传说中的海底都市Rapture。这个场景的设计充满了神秘感和科幻感,让人不禁对游戏的故事背景产生浓厚的兴趣。

引擎升级与视觉效果

《生化奇兵》首次发行时,使用了虚幻2.5引擎。而在2009年,随着CryEngine 3引擎的发布,游戏得到了一次强大的视觉效果升级。如今,CryEngine 3引擎仍被广泛应用于各种游戏中,如《进化(Evolve)》和《星际公民(Star Citizen)》。这次升级为《生化奇兵》带来了更加逼真的画面和更加流畅的游戏体验。

艺术家的心得与展望

Gametime在这个项目的艺术网站页面上说:“我很喜欢做这个项目,因为它能够促使我更进一步。为了它,我不得不去学习Zbrush高精度模型的相关知识,还得密切关注参与CryEngine引擎的Trackview,Flowgraph和音频系统技术。我想在将来更进一步的推进这一场景,延长玩家们进入游戏时所看到的海底都市Rapture动画。”

更多高清场景图片

你可以在以下链接中找到更多高清的场景图片:https://www.artstation.com/artwork/bioshock-homage 以上就是非法玩家原创的《生化奇兵》解析,更多深度好文请持续关注本站。