《生化奇兵:无限》文艺复兴,先发制人,刺客2不是对手

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《生化奇兵:无限》的文艺复兴设定与《刺客信条2》的竞争

  《生化奇兵:无限》这款游戏原本计划以文艺复兴时期为背景,在制作过程中,Irrational Games却遭遇了意想不到的竞争。当时,《刺客信条2》已经宣布了其文艺复兴时期的设定,这让制作商Irrational Games感到十分无奈。

制作人Bill Gardner的无奈与删减内容

  制作人Bill Gardner在谈到这一情况时表示:“本来我是打算做文艺复兴设定的,但是六个月的时间里,《刺客信条2》宣布了,所以我就说‘好吧,他们会把我们打败的’。”

  为了应对这一竞争,制作团队不得不删减了大量内容。Bill Gardner透露:“我们删掉的内容足够做5到6部游戏了,虽然玩家们不知道。”

《生化奇兵》的早期设定图与玩家期待

  那么,如果《生化奇兵》真的以文艺复兴时期为背景,会呈现出怎样的画面呢?或许官方之后会发布一些早期设定图,让玩家一窥究竟。

早前游戏截图与玩家期待

  虽然目前我们只能通过一些早前的游戏截图来感受《生化奇兵:无限》的魅力,但玩家们对于这款游戏的期待却愈发强烈。

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《生化奇兵:无限》文艺复兴,先发制人,刺客2不是对手

评论列表
  1. Tiger 回复
    玩生化奇兵无限时氛围真戳我,文艺复兴感拉满先发制人玩着爽,说刺客2不是对手?我觉得无限更对我味
  2. 这仨游戏我都玩过,无限真牛!