《生化奇兵之父》见证单机游戏巅峰,3A级纯单机时代渐行渐远
21
1
Ken Levine新作揭秘:科幻FPS新篇章
近日,著名游戏制作人Ken Levine透露了他的新作细节。虽然目前游戏尚未正式公布,甚至连名字都还未确定,但据Ken Levine透露,这款游戏的重玩性极高。
科幻主题,开放世界,告别线性
根据之前的爆料,Ken Levine的新作是一款以人工智能为主题的科幻类FPS游戏。游戏将拥有一个小规模的开放世界,与《生化奇兵》的线性剧情有所不同。据悉,这款新作将不再像《生化奇兵》系列那样注重单人剧情,而是更加注重玩家的互动和探索。
告别单机,拥抱互动
Ken Levine表示,随着游戏行业的发展,玩家们越来越不喜欢只有单人的3A游戏,就像他的《生化奇兵》系列。虽然像《上古卷轴5》和《辐射4》这样的单机游戏仍然非常成功,但并不是每个游戏都能像它们一样幸运。
制作成本高,玩家需求变化
Ken Levine认为,3A单机剧情类游戏开始消失的根本原因是这类游戏制作成本太高。他认为,玩家们也很清楚,如果他们要花40、50或60美元,他们想要的是一个长于10-12小时的游戏体验。
继承精髓,增添新元素
Ken Levine的新作目标是继承《生化奇兵》游戏的精髓,但会增添新的元素,让游戏增加重玩性。他表示,新作有剧情,但可玩性很高,玩家解决问题的方式有很多种,真正让玩家决定游戏体验。
“叙事乐高”,创造独特故事
Ken Levine提出了一个“叙事乐高”的概念,他认为实体乐高砖块可以组合拼接创造许多不同的东西,那么这种原理同样也适用于游戏的叙事上。虽然新作不会像《我的世界》那样彻底开放,但他强调工作室正在创造一种“叙事乐高”那样的叙事手法。他期待玩家能创造一个完全属于他自己的故事,通过“数百万的有趣方法”来组合叙事乐高。
以上就是非法玩家原创的《Ken Levine新作揭秘:科幻FPS新篇章》解析,更多深度好文请持续关注本站。