《生化启示录2》恐怖升级:原始惊悚回归,心跳加速!
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《生化危机:启示录2》制作人透露回归恐怖核心
在近日的一次访谈中,《生化危机:启示录2》的制作人Michiteru Okabe透露,本作将回归系列的核心——恐怖,不再过分追求动作元素。
动作元素过多导致恐怖感减弱
我们知道,在《生化危机4》之后,该系列逐渐依赖动作元素,甚至有些体术动作的无敌时间过长,导致玩家过度依赖动作元素通关,忽略了游戏本身的恐怖感。
回归恐怖,打造紧张求生体验
Michiteru Okabe表示,这一次的《生化危机:启示录2》将针对老玩家打造,在有限的武器和限定的环境下,将更加偏向于紧张的求生体验。
销量成功但非制作人初衷
Michiteru Okabe承认,《生化危机》系列后面几部作品在脱离恐怖之后,确实获得了销量上的成功,但这并非他真正想要的,他希望回归系列原有的恐怖。
前作团队打造,多平台发售
《生化危机:启示录2》将继续由前作团队打造,预定于明年初的某个时候登陆PC,Xbox 360,Xbox One,PS3和PS4平台,敬请期待。
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