三皇五帝速刷攻略:高效通关秘籍大揭秘
无悔华夏三皇五帝篇速刷攻略:高效刷满关键名臣好感度,兼顾多结局解锁与资源规划。神农开局最快,70-100分钟通关,刑天、后羿、羲和等核心卡必养,紫色货币巧用,技能循环+战斗胜利是关键。

建议在提升好感度时尝试不同结局,可顺手完成五位皇帝的统一结局,记得使用紫色货币。
每位名臣登场时会附带推荐度及好感提升方法。整体流程耗时约70至100分钟,神农开局速度最快。游戏内容繁杂,堪称逆天的单机小品,令人疲惫不堪。
第一位名臣仓颉,公元前3497年登场。属紫色前期角色,不建议培养,仅用于越级解锁科技,暂无其他特殊用途。好感度获取方式不明,砍树可能降低好感,形象略显古怪。
羲和于3496年登场,属天极卡,推荐培养用于快速刷副本。其循环技能可提升5点好感度,搭配嫘祖技能则额外增加3点羲和好感度,目前未发现其他联动效果。
3495年会出现后羿,但仅活跃一两年,其余时间无法获取,属于天极前期强力作战卡。推荐使用,攻击范围覆盖全图,兼具真究极与步弓优势。好感度通过战斗胜利提升,打流寇或攻城每次加1-2点,失败则扣2-3点。获得后需谨慎攻城,避免因频繁战败导致好感度不足。
第四部分涉及紫卡与蓝卡,基本会在公元前3495年左右陆续出现,持续至被他人招募或拒绝对话为止。其中豢龙卡拥有十秒眩晕效果,值得尝试刷取。精卫、雨师、李牧、女魃、风后等卡片实用性较低,不建议培养。好感度方面暂无深入研究,但存在可重复使用的技能,每次使用可增加5点好感度。相关图示见下文。
第五位是娥皇女英,似乎对外貌有要求,我仅遭遇过一次,印象中可能只有九黎族才会出现。其技能为双生,需进入卡槽后才生效,能复制上一张使用的技能卡(若双生卡未出现在卡槽中,则不会提前复制)。该角色活跃时间大约在公元前3496至前3490年之间,因只见过一次,记忆略显模糊,卡槽最多可容纳五张卡。
女英好感度尚不明确,可能因嫘祖技能附带+3点。此卡泛用性强,虽非顶尖配置,表现尚可,但相较比干仍逊色不少。
第六位嫘祖出现时间最晚,大约在公元前3492至前3490年间。培养时持续提升好感度即可,每次增加5点或3点技能值,具体数值记不清了。建议培养,并搭配一张提升军心的卡牌使用。
第七个刑天这角色开服就有,具体出处我不太清楚,欢迎补充。其技能卡适合集中站位逆转战局,堪称翻盘神卡,非常值得入手。
攻城时优先征收钱粮,事件选择以资源获取为先。外交点数充足,应尽快与距离最远的国家建立邦交,通过贸易特殊物资换取金币,持续拓展版图。祭祀仅使用伏羲一人。冰甲部队数量需保障三线或双线作战,不足时可通过攻城后补充兵员。首关作为新手教学,细节繁多。若未选轩辕开局,轩辕或九黎必有一方迅速崛起,极可能是轩辕,一旦遭遇将难以应对,因此需合理控制开卡节奏,保持战略优势。
三皇五帝阵容优先选择刑天、后羿和羲和上阵,其余如嫘祖、娥皇女英等可暂不启用。同时建议提升四张辅助卡的好感度,推荐使用比干、白起、孔子与妲己作为初始配置。当前版本达成统一结局较易,多数情况下可稳定获得三星评价。在此背景下,若比干无法达到三星标准,其实际价值难免受到质疑,甚至难以维持伪金卡地位。至于腐化满值对游戏进程影响有限,未拥有的角色则无需强求,整体通关难度较低。
民心上升由孔子管理,下降时启用白起,卡50影响刑天二技能。
妲己主升腐化,比干用于降低,60卡影响妲己技能发挥。
白起用于提振军心,刑天或嫘祖则用于稳定低落士气。
威望高时选用白起或妲己,威望低时使用比干;若同盟超过三个且城池较少,可触发盟约请求盟友赠城。
此玩法依赖消耗技能卡进行战斗,战斗力强,节省科技与时间成本,同时减少粮草金币支出,调控四维需四张外地卡及本地刑天、羲和、嫘祖。
七张卡提升好感主要靠战斗和技能循环使用。比干学技能会降低妲己5点好感,因此两人需同时培养,务必等比干好感满后再将妲己点满,切勿先升妲己。后续将撰写夏商周部分。若中间有误欢迎指出,内容繁杂确实容易出错,发现问题我会及时修改。
特殊事件中有个十日凌空任务,属于循环性质,耗时极长,即使挂机也需等待许久。流程依次为十日凌空、强弓、利剑、射日。射日前最后阶段需打造十支箭全部交给后羿以触发无边黑夜剧情。若隐藏一支,则可继续开启新地图。整个过程繁琐至极,重复度高,令人疲惫不堪,堪称折磨。
集齐四张神卡后保留不用,待第五张开启时触发古神信徒效果,此成就颇为另类,堪称非主流之举。
打算有空写个夏商周的,这游戏真够累人,简直逆天。开始还挺新鲜,玩久了就头晕眼花。春秋战国好像有人做过,可以去找找看。