《生化危机2重制版》巨型鳄鱼制作揭秘:制作难点与险些放弃瞬间

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《生化危机2:重制版》鳄鱼战斗场面揭秘:制作过程中的挑战与突破

近日,备受关注的《生化危机2:重制版》制作人平林良昭和神田刚接受了媒体采访,分享了他们在游戏制作过程中遇到的挑战,其中最为艰难的部分便是巨型鳄鱼的战斗场面。

鳄鱼:游戏中的阴影存在

对于许多玩家来说,《生化危机2》中的鳄鱼堪称是阴影的存在。当被问及哪部分制作最为困难时,两位制作人坦言,鳄鱼确实是一个巨大的挑战。由于20年前的游戏画面并不像现在这么真实,很多时候将生物做得夸张一点也无所谓。随着游戏开发技术的不断进步,面部扫描、动作捕捉、逼真的环境等先进技术层出不穷,因此制作令人信服的场景变得尤为困难。

保留鳄鱼:为了不让粉丝失望

制作人透露,开发组最初曾考虑将鳄鱼直接砍掉,但为了不让粉丝失望,他们最终决定保留这一经典元素。在不改变游戏基调的情况下,这一点很难实现。尝试制作一个有说服力的场景:一个拿着把刀的人类正在和一条鳄鱼搏斗,确实有些荒谬。但当年这个游戏属于开创性的作品,玩家根本不在意这种荒谬的时刻。

重制版:回忆美好时刻

两位制作人表示,他们希望这款游戏能让玩家回忆起第一次玩《生化危机2》的美好时刻。据悉,《生化危机2:重制版》将于2019年1月25日发售,登陆PC、PS4、Xbox One平台。

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