《生化危机4:重制版》揭秘:惊喜还是失望?
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《生化危机4:重制版》创新突破,挑战玩家期待
备受期待的《生化危机4:重制版》即将于3月24日发售,其制作人平林良章在接受采访时透露,开发团队在忠于原版游戏的基础上,力求为玩家带来全新的体验。
“我们希望游戏既新鲜又熟悉,我们的目标是以尽可能最好的方式‘背叛’你的期望,同时当然尊重原始游戏的感觉。”平林良章表示。
抛弃旧元素,融入现代设计
从目前发布的预告片来看,《生化危机4:重制版》在保留原版游戏精神的也融入了更多现代设计元素。平林良章强调,开发团队在操控方面借鉴了《生化危机2:重制版》和《生化危机3:重制版》的经验,通过从头开始组装关卡设计和敌人行为等元素,重现原版的感觉。

“经过大量试验和错误地获得平衡,就像原始游戏的情况一样。”平林良章补充道。
重新设计角色,提升玩家体验
平林良章透露,里昂和阿什莉的部分已经经过重新设计,将“更具吸引力”。这些片段是《生化危机4》中受到普遍批评的少数几个方面之一,卡普空正在努力让它们更受粉丝欢迎。
“虽然在游戏中控制双人的部分与只控制里昂有所不同,但我认为我们已经实现了目标,让阿什莉成为一个更有说服力的独立角色,玩家会享受到这些部分。”平林良章表示。
挑战玩家期待,敬请期待
至于平林良章所说的“背叛”玩家的期待到底是什么意思,我们恐怕就只能等到3月24日游戏发售才会知道了。
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