《生化危机6》剧情转折关键:动作盛宴后的悬疑揭晓
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《生化危机6》:经典重燃,三线并行,动作盛宴即将开启
在E3 2012会展上,Capcom的《生化危机6》Demo演示引发了玩家们的广泛关注。自《生化危机》系列自2005年《生化危机4》以来,游戏的发展路线一直在调整。虽然我们接受了这一变化,但对《生化危机6》仍抱有隐隐的担忧,担心它会硬塞进太多新东西。
三线并行,各具特色
《生化危机6》将游戏分为三部分,每一部分都有单独的重心。在里昂的剧情中,玩家将重新体验旧式风格的内容,类似于《生化危机4》;在克里斯的阵营中,玩家将继续体验类似于《生化危机5》的动作包装元素;而杰克的剧情则同样以动作(射击)为主。
这种三线并行的设计看似不错,但我们担忧这三部分是否会融合成一个大型射击盛宴。如果真是这样,那么为何还要将其分成三个独立的阵营而不是一个阵营中有三个不同的故事线?Capcom难道已经创意尽了吗?
动作戏份过多,故事性成唯一卖点
在E3展会上的三人Demo演示中,我们发现《生化危机6》似乎掺杂了大量《神秘海域》中的动作戏份。这与之前所说的“三个不同的阵营”似乎没什么关联。我们希望,《生化危机6》如果都有大量的动作戏份,那么故事性能成为区分三种阵营的唯一卖点,就像《生化危机2》那样。
经典重燃,期待不已
尽管我们对《生化危机6》的担忧仍然存在,但我们仍然期待这款经典游戏的全新篇章。毕竟,作为《生化危机》系列的忠实粉丝,我们始终相信,Capcom会给我们带来一部精彩的作品。
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