《生化危机7》回归恐怖原点,沉浸式惊悚体验来袭

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《生化危机7》开发阶段曝光:CAPCOM动作捕捉工作组参与设计

近日,CAPCOM前员工透露,《生化危机7》已进入开发阶段。这位前员工曾担任CAPCOM动作捕捉工作组“House of Moves”的服装设计师,为《生化危机7》设计了服装。

值得一提的是,这家位于加州洛杉矶的工作室曾为《战神3》和《使命召唤:黑色行动》等知名游戏提供服务。这位员工透露,她在2012年11月到2013年1月期间参与了《生化危机7》的设计工作。卡普空在去年发布的《生化危机6》之后,并未透露关于续作的任何消息。

《生化危机6》喜忧参半,卡普空回归本源风格

《生化危机6》在剧情和可控制角色方面表现出色,使得游戏流程成为史上最长。游戏系统过分依赖体术,以及大量充斥的QTE让许多老玩家感到反感。恐怖气氛的营造也远不如前几作。卡普空曾表示,生化危机的下一作将回归该系列本源风格。

如果《生化危机7》真的在开发中,我们希望这款以求生恐怖为主打的游戏能够回归恐怖的本源,而不再是像刻意营造电影化的FPS那样靠近。

《生化危机7》回归恐怖原点,沉浸式惊悚体验来袭

《生化危机7》回归恐怖本源,玩家期待已久

《生化危机》系列自问世以来,一直以其独特的恐怖氛围和紧张刺激的剧情深受玩家喜爱。随着游戏的发展,恐怖元素逐渐被削弱,取而代之的是电影化的FPS风格。许多玩家对此表示不满,希望《生化危机7》能够回归恐怖的本源。

据悉,《生化危机7》将采用全新的第一人称视角,玩家将更加深入地体验游戏的恐怖氛围。游戏还将引入全新的角色和故事情节,为玩家带来全新的游戏体验。

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评论列表
  1. YetBut 回复
    这作真回归恐怖原点了!我玩时超怕,沉浸式体验绝了,心跳一直超快。