《生化危机9》开发阵容揭秘:超200人团队打造惊悚新篇章
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《生化危机9:安魂曲》开发团队规模庞大,超过200人参与
近日,日媒denfaminicogamer采访了《生化危机9:安魂曲》的总监中西晃史,透露了该作的许多开发细节。中西晃史表示,由于发售时期已定,目前游戏正处于量产阶段,内部开发团队规模已超过150至200人。还有研发部门、技术美术等部门的众多人员参与其中。
视角切换机制加入,满足不同玩家需求
在采访中,中西晃史还提到了《生化危机9》的视角切换机制。他表示,为了满足更多玩家的需求,游戏将提供第一人称和第三人称两种视角,让玩家可以根据自己的喜好选择。这一改变旨在让更多玩家能够体验到游戏的恐怖氛围。
新武器登场,战斗元素丰富
关于游戏的战斗元素,中西晃史透露,主角格蕾丝将在游戏中获得武器,并拥有多种战斗手段。游戏还将加入一些独特的新要素,为玩家带来全新的游戏体验。
怪物“声音”并非Lisa,临时音效引发玩家猜测
在采访中,中西晃史还解释了试玩中怪物声音的真相。他表示,目前怪物声音并非最终版本,而是基于Lisa声音的临时音效。这一解释也解答了玩家们对于怪物声音的猜测。
恐怖游戏发展依托科技,未来将不断创新
中西晃史认为,恐怖游戏的发展离不开科技的推动。从初代《生化危机》到《生化危机9》,科技的进步带动了游戏画质、光影表现力的提升,也为玩家带来了全新的恐怖体验。
回应玩家期待,打造既恐怖又有趣的《生化危机9》
中西晃史表示,开发团队将全力以赴,打造一款既恐怖又有趣的《生化危机9》,以满足广大玩家的期待。他也希望玩家在游戏发售之后能够尽情享受这款作品。