《生化危机:浣熊市行动》开发团队大裁员,揭秘幕后真相!

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Slant Six工作室裁员背后的故事:高效运转的背后

Slant Six,这家来自加拿大的知名游戏工作室,近期在业界引起了不小的关注。他们参与了《生化危机:浣熊市行动》的制作,但最近却传出了裁员的消息。据悉,Slant Six的温哥华总部共有96名员工,其中26名被解雇。这一举措引起了业界的广泛关注,那么,Slant Six为何要裁员呢?

裁员背后的原因:高效运转

Slant Six官方解释称,裁员的原因是员工过于庞杂,而且近期有新的任务需要高效运转。为了实现这一目标,他们决定去除冗余员工,以提高工作效率。这一举措无疑是为了让Slant Six更好地应对未来的挑战。

Slant Six与卡普空的渊源:热情是关键

那么,Slant Six是如何得到卡普空青睐的呢?据悉,卡普空把《浣熊镇行动》的制作任务“包”给了Slant Six,主要是因为他们被这个工作室对开发这款游戏的热情所打动。Kawata透露:“当我们公开招标合作伙伴时,Slant Six急切地想与我们合作,给我们留下了深刻印象。我们感觉会有好的机会和可能与他们建立合作关系。就是因为他们的热情,我们也同样‘热情’地想跟他们合作。”

Slant Six的发展历程:从《海豹突击队》到《生化危机》

Slant Six工作室成立于2005年,制作了3款《海豹突击队》游戏。综观这三款作品,2007年发布的PSP游戏《海豹突击队:战术打击》被国外游戏媒体评为7/10分,2008年的PS3游戏《海豹突击队:冲突》降为5/10,2010的第三作PSP游戏《海豹突击队:火力小队B3》当前的Metascore得分为74。虽然整体前景不大乐观,但Slant Six依然凭借其独特的魅力,成功吸引了卡普空的注意。

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《生化危机:浣熊市行动》开发团队大裁员,揭秘幕后真相!

评论列表
  1. Delta 回复
    浣熊市行动我玩过,手感其实还不错。开发团队裁员这消息,真有点可惜啊。希望别影响后续生化作品。
  2. 这游戏我玩过,挺拉胯的,裁员不意外