《生化危机》试玩体验:抵抗计划深度解析
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《生化危机》新篇章:“抵抗计划”多人模式体验解析
当我最初听闻《生化危机》将推出“抵抗计划”这款多人模式游戏时,内心充满了疑惑。毕竟,将经典的单人恐怖游戏转变为多人合作对抗,这还是头一回。在TGS 2019的现场,我亲自试玩了“抵抗计划”,发现这不仅仅是一款多人游戏,更是一次对《生化危机》系列的全新诠释。
4v1非对称多人合作对抗,角色各司其职
“抵抗计划”是一款4v1的非对称多人合作对抗游戏,与PC上的《黎明杀机》有着异曲同工之妙。四名玩家需要合作逃出封闭区域,而一名玩家则扮演阻止者,猎杀其他四名玩家。在这个游戏中,不同的人类幸存者拥有各自的特殊技能,有的能破坏场景中的监控摄像头,有的能快速进行踹门板等场景互动,有的能治疗伤者,有的则擅长攻击。玩家需要充分发挥角色特点,进行各司其职的配合。
第五名玩家扮演“主脑”,掌控全局
与其他同类作品不同的是,“抵抗计划”中的第五名玩家并不会扮演满图跑的屠夫,而是扮演“主脑”。主脑能够访问所有监控摄像头,并在监控区域召唤僵尸,或者进行其他场景互动,让幸存者玩家举步维艰。破坏摄像头的角色职能十分重要,因为这将直接影响主脑的操控能力。
狭小拥挤的场景,熟悉的《生化危机》体验
《生化危机》“抵抗计划”的场景继承了该系列狭小拥挤的特点,有时四名幸存者会被困在一个狭小区域,方便防守,但也容易被一窝端。在扮演幸存者的时候,能够感受到《生化危机》系列一直以来的幽闭恐惧和紧迫感,的确有一种在玩《生化危机》的熟悉感。可以说,这是一次成功的联机多人合作对抗转型。
主脑玩家的创新玩法,恐怖感变为施虐快感
本作最具创新性的还是主脑玩家的玩法。给僵尸爆头是所有《生化危机》玩家已经很熟练的操作了,但当你扮演主脑的时候,你就变成了设置谜题障碍的出题者,恐怖感变成了施虐的快感。《生化危机》“抵抗计划”秉持了该系列对惊悚血腥恐怖的理解,骨子里依然还是《生化危机》。
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