《神界》AI开发引热议,拉瑞安CEO紧急澄清并强调创新价值
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《神界》系列新作公布,AI技术引发玩家热议
在2025年的TGA颁奖礼上,拉瑞安工作室惊艳亮相,公布了备受期待的《神界》系列新作。不久后,工作室首席执行官Swen Vincke在接受彭博社采访时透露,新作将采用生成式AI技术辅助开发,这一消息迅速在玩家和前员工中引发了激烈的争议。
Swen Vincke:AI技术将辅助开发,但不会替代开发人员
Swen Vincke在采访中表示,新作将延续回合制RPG玩法,并自信地称其将“远比《博德之门3》更优秀”。但他也坦言,尽管公司内部对AI使用曾有分歧,目前团队已基本接受当前的应用方式。
争议不断,Swen发表正式声明平息争议
面对争议,Swen通过IGN发表了一则正式声明,强调拉瑞安不会用AI替代任何开发人员,也不会发布包含AI生成内容的游戏。他在声明中指出,拉瑞安将持续扩充概念艺术家、编剧与叙事设计师团队,积极组建编剧室、推进演员选角与配音工作,并招聘更多翻译人员。
AI技术将成为创意团队或个人工作流程的补充
Swen在声明中强调,任何机器学习工具若运用得当,都应成为创意团队或个人工作流程的补充,而非对其技能与工艺的取代。拉瑞安正研究如何将前沿机器学习工具应用于创意工作,探索其如何减轻日常负担,从而帮助我们打造更好的游戏。
Swen回应批评,强调AI技术不会缩减团队规模
Swen同时也在社交平台上以更轻松的语气回应了相关批评。他表示,拉瑞安既不会推出含AI组件的游戏,也无计划通过AI缩减团队规模。尽管这一议题情绪色彩浓厚,但拉瑞安始终围绕“让每个人的工作日变得更好,而非更糟”这一原则进行内部讨论。
《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive在TGA上斩获多项大奖
值得一提的是,此前曾被曝在最终游戏中使用AI生成素材的《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive,在TGA上斩获年度游戏等多项大奖,并于颁奖后新增20万份销量。