《神界》传奇再续:史诗叙事新巅峰,沉浸体验升级!

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《神界》预告片惊艳亮相,规模超越《博德之门3》

尽管仅是一个没有玩法画面的CGI预告片,拉瑞安工作室的新作《神界》在TGA的亮相却成为今年的一大亮点。其规模之大,甚至超越了备受期待的《博德之门3》。

拉瑞安工作室坚持成熟主题,尊重观众理解能力

拉瑞安工作室的预告片毫不掩饰地展现了黑暗和成熟的主题,但工作室代表表示,这并非为了博取玩家眼球,而是为了以一种理性的尊重来对待这些主题。在社交媒体上,发型总监Michael Douse强调,他们以应有的尊重对待观众,与他们的理解能力相匹配,从而引起共鸣。

尊重玩家自主性,打造立体世界和故事

考虑到拉瑞安工作室以往对待玩家自主性的态度,他们对游戏智识层面的尊重并不令人意外。在《神界:原罪2》和《博德之门3》等游戏中,选择“邪恶”或道德复杂的角色路线,其体验往往与无私的英雄路线一样引人入胜、发人深省。令人欣慰的是,《博德之门3》的巨大成功并没有改变工作室打造立体世界和故事的理念。

《神界》回归,开启全新起点

《神界》标志着拉瑞安工作室在2017年推出《神界:原罪2》之后,正式回归这一系列。尽管工作室与该IP有着悠久的渊源,但CEO Swen Vincke表示这部新作将成为“一个在广度、深度和情感亲密度上都超过我们以往任何作品的全新起点”,也是“我们一直以来真正想要制作的那款《神界》”。

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