世界弹射物语:光队攻略秘籍,高效配队技巧大公开

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本文截至两周年,简要介绍六属性体系的组队思路。旨在通过轻松闲聊的方式,帮助新人玩家了解各属性体系的基本情况,起到初步扫盲作用。更深入的配队分析还需结合具体副本内容进一步探讨。

技伤

光技伤害早已过时,啃了两年老本后才意识到,圣女体系依然强势,新角色纷纷转向强化破防与直击,略微提升能力伤害。

光技伤采用队伍强化体系,主C身上增益图标越多,技能倍率越高。粗略计算,单圣女星奶总倍率可超80,具体构筑如下:

世界弹射物语:光队攻略秘籍,高效配队技巧大公开

以圣女和星忍位队长为核心,利用礼黑开局满充能与圣女蓝条溢出,快速实现双技能输出。队伍中虽可替换为光弹等角色,但需搭配锁头角色使用,此处不再详述。

pf

光谱分析,现主要用于演奏者评估。

、情奈特

以特殊角色为核心的拳系pf输出体系,因缺乏有效的连贯机制,多数情况下仅能依赖普通攻击输出。这类pf队伍缺乏鲜明特点,现阶段主要围绕pf12展开输出策略。例如万奏在担任队长时,每触发三次一级强化弹射,可增加5点Combo数;而普奏则在同样条件下提升10点Combo数。凭借这种叠加机制,队伍能在短时间内积攒高Combo,实现爆发输出,因此被玩家称为合成大pf大西瓜。

本属包含南瓜爪等优质PF2倍率武器及光炮。

这款20C伪贯通核能有效避免光属性在BOSS头顶卡顿的问题,其被动6每20秒赠送一次PF3,极为稀有。相关配队构建如下:

奏与奈特的位置可以互换,若想体验射击玩法,光炮也可担任队长。情奈特作为第二年情人节才登场的角色,此前可用莲月替代。

光之大叔,担当攻击副手

可作为备选之一。

直击

光直击即俗称的fever机制,源自0.5周年庆典礼服奈芙特姆。

以生命恢复为核心机制,围绕该词条构建角色技能体系。许多角色拥有每次回复生命时为Fever槽增加30点的设定,同时搭配延长Fever时间或在Fever期间提升特定属性的效果。这种设计初衷在于与强调快速触发、迅速结束的雷Fever体系形成鲜明对比,突出持续续航与稳定增益的特点,通过生命回复与Fever机制的联动,打造出更具策略性和节奏感的战斗体验。

半年庆配队更新版本

很长一段时间里,主流光遇玩家都沿用这一模板进行角色更换,期间鲜有新角色推出。直到一周年半后夏季活动联动凉宫春日,才推出了全新角色——朝比奈实玖瑠。

尽管属于光属性角色,却不再具备传统角色积累fever槽的能力,转而侧重于整体数值的强化。接下来是浴黑,作为队长时能为全队提供100%充能、光属性角色生命回复,并附加单次15点fever值提升。其被动技能1至3主要围绕直接伤害与延长fever时间展开,尤为突出的是浴黑在体系中的综合辅助与续航能力表现优异。

在被动3的fever期间,光属性角色充能速度提升10%,效果显著,相关阵容搭配如下:

虽非完全替代,但后续光fever卡组更多采用常驻角色光进行构筑。

以技能直击伤害为核心,结合小爆发节奏,在fever期间协同水属性直击的圣魔眼发挥强势输出。

非常相似。

能力

能力光体系我常用直击体系作对比。它以攻刃加成为主,能力伤害为辅,因获取能力伤害的途径有限。其触发条件最初依赖灯奶,机制相对固定,整体更侧重增益叠加与团队辅助,输出模式较为稳定。

技能发动,前往星奶

承受伤害后触发,转化为情感子弹

dash启动,最终抵达结晶兄。

pf的触发伤害终于回归本质,策划总算意识到这是一款弹球游戏,设计方向重回正轨。

早期的能力光队伍以技能伤害为核心,能力属性为辅助,属于纯治疗阵容。没错,在这样的队伍中,通常至少会配备三位奶妈角色,确保持续续航与支援能力。

这次带来的更多是精灵光,而非精灵瓶。

随着体系补强卡持续推出,逐渐发展成如今这般模样。

这是一支以星奶为核心、结晶哥为主要输出的阵容。由于周年女骑需叠加两层增益才能激活技能伤害,因此必须依赖辅助pf提供的贯通与浮游效果来支持。随着后续超级机器人副本上线,能力光也获得了专属体系武器,使其在具备高生存能力的输出表现也显著提升。此时的能力光,我更倾向于将其爆发力与直击队对比。这类周期性释放小高潮的队伍,表面看似平淡,但配合超狐施加的能力减益效果后,实战体验相当有趣,尤其当大额伤害数字跳动时,视觉冲击力十足。

自泳装活动推出光史莱姆后,该体系便再无后续强化,直至日服三周年,始终未见新角色或武器加入补强。

每释放10次技能后,角色可对最近敌人造成70倍光属性伤害,冷却20秒。此机制大幅提升输出能力,标志着光属性从辅助定位转向主攻型战斗风格,整体强度显著增强,成为核心输出的关键所在。