《神界》抢先体验惊艳亮相,探索全新游戏价值体验
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拉瑞安《神界》系列RPG发售形式与时间讨论升温
在TGA 2025上,拉瑞安工作室宣布了全新《神界》系列RPG的诞生,这一消息迅速引发了关于游戏发售形式与时间的广泛讨论。据悉,拉瑞安工作室已明确表示,新作将采用抢先体验(Early Access)的方式率先推出。
抢先体验模式助力游戏品质提升
拉瑞安创始人斯温·文克在接受外媒GamesRadar+采访时表示,抢先体验模式是工作室的重要开发策略。他指出,《神界:原罪》、《神界:原罪2》以及《博德之门3》在开发过程中都得益于抢先体验阶段玩家社区的深度参与,相关反馈对游戏内容与品质的提升起到了关键作用。
玩家反馈推动游戏优化
文克回顾了拉瑞安此前作品在抢先体验阶段的经历:“这些游戏在抢先体验期间都得到了巨大的提升。玩家的投入会带来更大的压力,也会促使他们更积极地参与其中,这个过程最终能产出非常出色的成果——哪怕对开发者来说有时相当痛苦。所以我们必须放下自尊,说‘好吧,你们是对的,我们错了,我们接受,你们的观点成立。’”
抢先体验模式带来更好的游戏
文克总结道:“抢先体验确实会增加额外的开发成本,但它能带来一款更好的游戏,而这才是整个过程的最终目标。”从结果来看,这种想法显然并非没有道理——《博德之门3》就是拉瑞安最近一次抢先体验成功的最佳例证。这款基于《龙与地下城》的RPG在2020年进入抢先体验,最终于2023年正式发售,并取得了极为亮眼的成绩。
《神界》系列RPG抢先体验具体信息待公布
截至目前,拉瑞安尚未公布该作抢先体验的具体上线时间及持续周期。更多发售信息仍有待官方后续披露。