三界神界抗刀秘籍:修真之路全新解析

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想不想修真高阶攻略三界神界界主打法公式重磅来袭!从修真营地入门到公式打法精通,手把手教你计算抗刀与承伤,精准击杀界主,轻松通关三界神界!

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tap13区:伧左 论坛ID:403ERROR

三界神界抗刀秘籍:修真之路全新解析

前言:本攻略发布后,我曾全面修改,除公式外全部重写,但多次调整仍不理想。经与伧左彻夜探讨,最终完成二次改版,此为最终定稿。

本攻略详解从修真营地入门到精通的全过程,重点介绍如何运用抗刀公式计算稳定进度所需的抗刀数值,并结合承伤公式推算对目标界主的击杀成功率。

初入修真:三界神界营地启程

精通公式化打法,掌控三界神帝之位

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初入修真,从苍左营地开始。

通过修真营地推演击杀天界神界界主的方法,结合青魔触发次数,计算出具体击杀概率,极简公式助力高效决策。

青魔在天界与神界触发次数的概率统计表。

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三界营地:仙、冥、魔交汇之地

参考青魔数据表查询击杀几率。

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无需本命击杀

当营地自身属性达标且成功率超95%,无需青魔本命亦能稳定斩杀。

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1-3神界营地。

4月18日营地更新,新增真实防御属性并修复宠物暴击异常问题。

调整青魔触发频率,确保神界最终1.2版本NPC击杀成功率超过九成。

1NPC 2NPC

青魔左右触发次数相加后的总和。

结果已列于上方,查阅青魔数据表及击杀概率。

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无需击杀本命。

当神界自身属性满足图示条件时,无需依赖青魔本命即可稳定击败界主。

青魔升至7星后,若无需其击杀界主,建议转为培养高星墨魂本命,以应对后期攻击不足导致无法在50回合内击败魔界、神界界主的情况。

当三界闪避率为40%时,两刀青魔可确保成功,六刀以上则基本无法保证。

55%闪避下,两刀青魔必中,六刀以上概率极低,建议把握时机出手。

修真营地虽计算了在青魔触发概率下成功闪避的几率,却未考虑其触发时机。若青魔连续或开局频繁触发,可能造成回血溢出,反而削弱实际抗伤能力,影响整体战斗表现。

根据青魔10%的触发概率综合分析,三界青魔的表现如下:触发1次时基本可稳定推进进度;2次时有80%至90%的概率推进;3次为50%至60%;4次为30%至40%;5次为20%至30%;6次为10%至20%;若超过6次,继续推进进度的可能性几乎为零。

以上数据基于个人数学理解,如有疑问可自行列方程计算。仅列第一项:(1 - A50 × p × (1 - p)^49) > 伧左。

神界思路如前所述。

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二、熟练掌握:公式化操作技巧

2-1三界公式

天界公式采用界主60%最高命中率,攻击时暴击率取150%最低值。先手攻击忽略不计,已按最低闪避与暴击计算,介意者可自行代入公式测算。

抗刀公式

击杀所需回合数等于界主血量除以(面板攻击的1.5倍加上宠物固定真实伤害)。

击杀回合乘以六成命中率,等于稳定抗刀进度。

承伤公式

青魔吸血总量加自身血量,除以抗刀次数,等于触发时承受的伤害。

青魔触发次数越多,承受伤害越高,破防后可稳定击杀目标界主。

青魔触发概率详见上方表格。

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二星阶段神界法则:一二星初期公式

7月16日更新|自3星神界界主起,闪避率明显下降,疑似存在锁定机制,实际闪避概率约25%。因此从3星起,界主命中率应设为75%,不同于1至2星的50%,暴击率仍维持在50%上下,但已出现一定波动。

三星难度提升,防越能力更关键,若用营地计算击杀率,建议将闪避值设为30%。

神界1.2版本NPC取闪机制命中率降至五成

公式算法更精准,尤其在神界领域远超傻瓜营地。

抗刀公式:

(神界1号NPC生命值加2号NPC生命值)除以(角色面板攻击力乘以150%暴击率再加宠物固定真实伤害),等于击败界主所需的总回合数。

总击杀回合乘以一半界主命中率,等于稳定推进的抗刀次数。

若面板存在目标界主的真防属性,则界主攻击时需先扣除真防再进行伤害计算。

(一名界主攻击加两名界主攻击之和除以二,再减去防御数值)等于神界界主平均破防伤害。

承伤公式:

青魔总吸血量加自身血量除以抗刀次数,等于触发青魔术的承伤值。

青魔触发次数越多,承受伤害超过敌方破防均值即可稳定击杀。

青魔触发概率详见上文表格内容

随后说明为何仅统计神界末期两位1.2倍NPC的总回合数。

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2-3帝君公式

请点击查看下方链接,参照宿水神界表格,重点学习两系真防,以应对后期神界界主与帝君的挑战。

神界开荒防白嫖阵容推荐表

帝君数据仅由宿水测试,以其结果为准。

当帝君达到3星时,命中锁定,闪避率降至10%至15%,暴击率升至55%至60%,因此该公式仅适用于1至2星阶段。

三星帝君起,闪避率提升至10%到15%

暴击率55%至60%,代入公式自行计算伤害。

帝君自三星起对属性要求严苛,7020万血量使得青魔需近90万攻击才能击杀,唯有墨魂可胜任此战。

墨魂公式:当闪避率在40%至60%时,命中率固定为40%。

帝君生命值受墨魂技能影响,每次扣除30%,可触发一至两次。

击杀所需回合数等于帝君当前血量除以(角色攻击的1.5倍加上宠物固定真实伤害)。

击杀回合数乘以四成帝君命中率等于极限抗刀数,需满足前置条件。

血量高于帝君破防伤害乘以抗刀次数即可稳杀。

击杀几率根据自身欧气水平浮动,触发概率与墨魂次数相关,最高可提升60%闪避。

青魔公式:当闪避在40%至60%时,命中率取60%。

击杀所需回合数等于帝君生命值除以(角色攻击的1.5倍加上宠物固定真实伤害)。

回合数乘以六成命中率等于稳定抗刀次数。

血量加六刀青魔达,破防伤害乘抗刀数,确保稳定击杀。

六把青魔触发几率详见三界青魔概率表。

高手青魔直接硬闯,毫不拖泥带水。

图片中的公式详见22楼,发帖人未找到。

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2020/5/29更新。

神界后期攻击乏力?选对本命是关键,提升战力刻不容缓。

游戏后期主线围绕神界界主展开,帝君为辅。

墨魂契合帝君,太荒适配神界界主。

深入研究大后期神界界主1至10号NPC的血量差异,以及最后两个NPC高额真实伤害的影响。

当攻击持续50回合仍无法击败对手时,若携带墨魂或太荒,则需将防御提升至接近界主级别。此时攻防差距不会过大,太荒足以弥补输出不足。只要专注提升攻击,万氪6星前基本无需担忧攻击力欠缺。

根据攻防差测算,大后期攻防差距不超过70万,太荒适用于神界9星9-9阶段。

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太荒比墨魂更适合担任神界界主

这一解读超出原意,争议颇多,最终将由时间验证其合理性。

太荒崛起,神界巅峰对决墨魂,后期激战一触即发,强者争锋,天地变色。

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数据采集:

经过十几天在冥界和神界的测试,收集了闪避与暴击相关数据,以最低和最高闪避值作为参考基准。后来未继续深入测试,是因为耗费数十天只为筛选极值并以此为标准,对属性要求过于严苛。测试期间,闪避率在40%至60%之间波动,取最低40%作为标准已足够。考虑到挑战界主时多为十次出几、十几出一的闪避频率,当前水平完全满足需求。

天界(三界篇)

界主闪避率在40%至60%之间波动,以最低40%计算,则其被命中的概率为60%。

青魔界主触发概率通常在4%至8%之间波动,无溢出伤害。

暴击率稳定在53%左右,以150%面板暴击伤害为基准。实测最高达160%,最低151%,取150%便于计算,追求的是整体输出的稳定性与可靠性。

宠物攻击界主时通常不会暴击,视为固定真实伤害。

三界界主玩家率先出手攻击,先手权减一,相关规则请自行套用公式计算。

神界之主帝君传奇

闪避率在40%至60%之间波动,取最后1.2倍NPC击杀回合数之和,当总闪避率稳定超过50%时,按50%计算界主命中率。

帝君为神界界主,拥有10万战力,先手攻击速度快,但需减2先手值。

10万以下后手攻击,关注者可自行套用公式计算。

结合长期实战经验,参考区内同道属性成长与界主推进情况,通过不断尝试抗刀策略,最终总结出这套行之有效的抗刀与承伤计算方法。

高手们各有应对风险的独特方法。(仅作参考)

本公式专为初次挑战界主、对抗性属性不熟悉的新人玩家提供参考。

抗伤与承伤公式影响伤害计算效果。

准确计算承受界主多少破防伤害能稳定推进进度,以及在极限破防承伤下产出进度的概率,对有需求者而言具有重要意义。

最后:

感谢伧左简化营地模式,新手建议从营地入手,逐步理解公式,循序渐进方能精通掌握。