《时空奥德赛》B测遇挫:六年打磨MMO竟成“雷区”

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《时空奥德赛》:纯血统MMO端游的复兴之路

近年来,MMO网游市场掀起了一股怀旧风潮,众多厂商通过开设“怀旧服”赚得盆满钵满。与此一股开发“纯血统MMO端游”的热潮也在悄然兴起。就在上周,韩国知名游戏公司Npixel的全新纯端游项目《时空奥德赛》开启了面向全球MMO爱好者的B测。

时空穿越的噱头与实际体验的差距

《时空奥德赛》主打“时空穿越”概念,吸引了众多玩家的关注。在B测版本中,玩家发现游戏中的时空穿越能力十分有限,仅仅能执行调节、隔离、召唤、抵抗、逆行等操作。而且,游戏中的末日场景也仅限于特定的未来时间线,玩家无法真正体验到克苏鲁式的恐怖氛围。这让许多玩家感到失望,甚至调侃《时空奥德赛》为“新一款赛博诈骗游戏”。

十年前的老套玩法,稳扎稳打的设计思路

在玩法层面,《时空奥德赛》沿袭了传统MMO的经验,并未在系统设计上做出太多突破。这种稳扎稳打的设计思路反而显得“底子扎实”。游戏开放了剑客、狂战士、游骑兵三类职业,每个职业有三种武器可选,能在战斗中携带其中的两种,并通过切换武器打出连招。游戏还引入了熟练度系统,玩家需要投入大量时间去提升熟练度,解锁强大的终极技能。

肝度满满,副本设计独具特色

《时空奥德赛》的装备系统、属性养成等方面都充满了肝点。装备由基础的属性、额外的宝石插槽、若干随机属性、若干词缀组成,部分套装装备还会有独特的词缀跟套装加成。玩家需要通过刷副本、制作等方式来提升装备水平。值得一提的是,游戏中的副本设计相当有意思,玩家可以单人挑战所有副本,但这也对玩家的操作水平和装备水平提出了更高的要求。

问题与槽点,未来还需打磨

尽管《时空奥德赛》在玩法和系统设计上有着一定的亮点,但B测版本仍存在许多问题。游戏缺乏必要的新手引导,地图设计复杂,缺乏详细的小地图和寻路标识。一些解谜任务的设计过于复杂,生活玩法也存在读条时间过长等问题。这些问题都需要开发商在后续版本中进行打磨和优化。

总结与展望

《时空奥德赛》作为一款纯血统MMO端游,在B测版本中展现出了一定的潜力。游戏仍存在许多问题需要解决。如果开发商能在后续版本中持续打磨内容、优化系统,相信《时空奥德赛》有望成为一款优秀的MMO端游。以上就是非法玩家原创的《时空奥德赛》解析,更多深度好文请持续关注本站。

《时空奥德赛》B测遇挫:六年打磨MMO竟成“雷区”

评论列表
  1. JustOnly 回复
    这游戏B测我玩了,六年打磨有亮点,不过确实有些雷区,整体体验还算有盼头。