《史克威尔艾尼克斯大作即将登陆CoreOnline平台》
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史克威尔艾尼克斯CEO谈CoreOnline:新模式的探索与网页游戏的未来
在最近的一次媒体采访中,史克威尔艾尼克斯首席执行官和田洋一详细阐述了公司对于CoreOnline这一新模式的看法。他认为,CoreOnline代表了游戏行业的一次创新尝试,但公司目前并不打算将大量资源投入到网页游戏领域。
和田洋一指出,CoreOnline上的游戏大多数都是Eidos工作室的作品,因为这些游戏做成页游版所需的投入相对较小。尽管如此,他仍然希望未来能在页游中看到更多SE自己的产品。由于SE的作品主要是面向主机的,而不是PC,因此他们只能从最简单的入手。
产业链的形成与PC游戏的拓展
欧洲部首席执行官Phil Rogers确认,目前所有预计登陆CoreOnline的游戏都是原有的PC游戏,而SE日本部的游戏很少有登陆PC的。和田洋一表示,如果他们能够形成产业链,那么就可以大量入驻PC,但这将需要大量的投入。
CoreOnline上周上线后,发布了《杀手4:血钱》和《迷你忍者》的网页版。《古墓丽影8:地下世界》和《劳拉与光明守护者》也预计将登陆CoreOnline。这些游戏的成功上线,无疑为CoreOnline的未来发展增添了信心。

网页游戏的机遇与挑战
网页游戏作为一种新兴的游戏形式,具有巨大的市场潜力。它也面临着诸多挑战。如何在保证游戏质量的降低成本,提高用户体验,是网页游戏开发者需要面对的问题。
史克威尔艾尼克斯的CoreOnline模式,或许为网页游戏的发展提供了一种新的思路。通过整合资源,形成产业链,网页游戏有望在未来取得更大的突破。
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