森罗OTK一图流揭秘:游戏王决斗链接巅峰对决新篇章

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游戏王:决斗链接森罗OTK构筑思路,主打极简爆发,抛弃陷阱堆墓抢速,靠翻牌堆联动实现T2斩杀,高风险高回报,一翻定胜负!

森罗OTK一图流揭秘:游戏王决斗链接巅峰对决新篇章

纯理论构建,未经实战检验,预计强度为T2级别,先上图。

OTK卡组何必依赖陷阱,清场一波爆发,没栗子球也能直接斩杀。加入杂货商,减少魔陷数量,别人割草堆墓,我直接舍弃整个卡组,追求极致速攻。

单卡介绍。

从森罗本家起,其效果通常由两部分组成:翻牌堆时若翻出植物族则送入墓地,否则放回牌组底部;当卡片因翻牌被送入墓地时,会触发相应的诱发效果。

蘑菇拥有2000攻击力,翻转时可从牌堆翻开五张卡,被翻转时能破坏对方一张后场卡。

先手盖下效果出色,送墓机制实用,DL无主要阶段二,战斗阶段清场后直接获胜,畅快淋漓。

叶子具备1500攻击力,是卡手时的重要打点,通召可翻两,但被翻后易遭炸场清怪。

如今环境下,即便拥有骑马哥和鲸鱼,在自动排列的连锁中也难逃被炸的命运,除非鲸鱼用陷阱卡逃离。

豌豆攻击力不足500,特殊召唤或通常召唤时翻面,若被翻面可从墓地特殊召唤一只四星以下的植物族怪兽。

可继续叠加优势,下回合换萝卜人上阵代打。

红树拥有2700攻击力,攻守兼备。主要阶段每回合可翻面一次,若堆入植物族卡片则抽一张;被翻面时可查看牌顶三张并调整顺序,灵活调度资源,掌控牌局节奏。

评 打点超人。

橡树,昵称绿胖子,攻击力2400,曾获对战亚军。主要阶段每回合可翻三张卡一次,若被翻面,可将墓地除自身外的一只植物族怪兽返回牌组顶。

无红树时可用此卡攻击,堆墓搭配豌豆增加一次输出机会。

接下来介绍其他非主流品牌。

蔷薇恋人可一回合一次从墓地特殊召唤一张植物族手牌。

将打点超人揪出来批评。

胡萝卜人,攻击力1900,曾获打点季军,效果可将场上植物族替换,并从墓地特殊召唤。

评 代打。

魔导杂货商人能持续堆墓,直到翻出魔法或陷阱卡为止。

先手盖牌,翻牌即胜算过半。

丢弃一张手卡,从墓地将一只怪兽加入手牌。

将手中墓效配件投下,用于辅助资源流转与调配。

思路分析。

先从整体分析,再详细讲解牌的效果。

发挥卡组特色是关键,同时设法弥补短板,这才是优化森罗组合的合理思路。

我可以尝试加入当前流行的红坑体系,用萝卜人进行beat压制,随机触发森罗效果来解场,这种套路短期内可能会在低分段常见。

如此一来便丧失了森罗的独特风格,容易让人产生不如去玩异次元beat的念头。

当然有组合方式,比如将森罗下级与萝卜人配合打beat,萝卜人进墓地后触发森罗效果,再使其重返场上继续进攻,看似理想。

这与我的无坑原则相悖,因此不予采纳。然而楼主除金包外抽了一堆坑,上分时全靠坑位操作,实在令人不齿。

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森罗特性:掌控空间,吞噬万物。

森罗卡组很看起手运气,比如盖下蘑菇却翻出两张死者转生,很可能直接崩盘。纯本家虽能减少卡手,但整体强度偏低,难以应对高强度对局。

如我之前所说,开局盖牌一旦被破,局势就显得十分薄弱。

这些怪兽缺乏开局特召能力,导致手牌资源难以有效利用,容易出现资源积压问题。

大量投入陷阱防范暴毙会导致怪兽效果极不稳定,因为翻出的陷阱会直接沉底。虽然厚积薄发、后期发力听起来理想,但游戏王若开局错失机会,往往等不到后期便已结束。

建议采用极简策略,主打OTK。DL能将牌库压缩至20张,提升稳定性,同时排位上分效率更高。翻牌过程充满惊喜,一旦成功OTK,体验感极佳。

构筑思路定为仅投入两到三张魔法卡。

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起手盖蘑菇或杂货商都很实用,能快速触发效果推进展开,尤其是杂货商开局堪称理想局面,操作简单且效率高。

堆墓效果属于场合触发,无需卡时点,系统自动排序诱发流程,对手无法中途插入连锁应对。无论是骑马、鲸鱼、神摄还是天罚,面对这种机制都难以发挥,显得乏力不堪。

翻牌抽卡,叶炸怪,蘑炸完。

豌豆自爆相当于额外多一次攻击机会。

橡树落下的叶子可回收利用,搭配蘑菇与豌豆更佳;若无豌豆堆,可用叶子或红树替代,静待命中注定的抽卡时刻来临。

我带着已阵亡的队友复活,高星全被击败也没事,弃掉手牌再拉回即可。我大声向对面询问:能来只dd乌鸦吗?

对局中若他攻击蘑菇商人,便是对手回合引爆,未清尽则己方回合续炸。

炸清场后用蔷薇恋人效果特召手牌高星怪,再以墓地萝卜人替换场上低攻怪兽,达成1900与2400攻击力组合,实现直接斩杀。

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魔法卡选择。

这套卡存在手牌过多难以打出的问题,又无法直接采用国际服的因果切断、雷破等卡,因此我选择了虽会亏卡但能缓解资源淤积的死者转生作为解决方案。

使用蔷薇恋人可直接丢弃,节省通召次数,同时具备回收墓地资源的效果。

其实可以直接召唤蔷薇恋人,即使已有萝卜人也无妨。

设想虽好,但若墓地无堆叠内容,抽到此卡易致手牌陷入困境,类似贪欲壶,开局握在手中便会显得十分被动与尴尬。

另有选择是投入上膛,专为解决起手卡手而设,可直接洗入手牌滤掉杂货商。此卡组顺利度过前期后,后期基本无需额外补点。

关于此牌组常见的理解错误,例如用针虫堆墓无法触发森罗效果,因森罗需通过翻阅卡组送墓才能发动,而杂货商恰好能满足这一条件。

这套卡组强度一般,非常依赖先手和运气。若失去先手又遇上神摄或天罚,基本难以展开,手中全是魔法卡也无用武之地。作为OTK卡组,一旦被栗子球干扰且缺乏补点,往往直接宣告失败。

若清场不彻底易出状况,普通情况尚可,但遇电子天使或墓地破坏类情形该如何应对?

许多意外因素难以预料,比如自己玩得痛快却让对手卡牌受限,反而加速了自身败亡。

这套卡组非常适合新人玩家入手,抽卡时顺带获取,开局使用很合适。老玩家虽可跳过,但抽来体验也完全不亏。

这包比之前的更让我满意,若今后策划能保持如此水准,既能赢得口碑也能赚到钱,自然是好事。