《失落之魂》:PS5新晋游戏之星,探索未知的魅力
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《失落之魂》8月29日发售,视觉与战斗系统获好评
国产动作游戏《失落之魂》即将于8月29日正式与玩家见面。近日,国外知名媒体Gamingbolt对该游戏进行了深度评价,称赞其视觉多样性和情感丰富的故事,同时指出战斗系统是游戏成为PS5顶级作品的关键。快速战斗、流畅的动作和华丽的特效与镜头动态共同打造出引人注目的风格。战斗与探索所使用的可定制技能系统使得游戏在视觉之外更具深度。
游戏的核心战斗设计注重流畅度,动作如舞蹈般优美,然而在节奏错乱时也能给玩家带来严峻的挑战。玩家控制的主角卡泽尔可以在战场上迅速跳跃,链式剑击和魔法攻击连招,几乎不间断地进行高效输出。卡泽尔能够在空中攻击敌人,并在攻击过程中换武器,以近乎完美的精准度处理敌人。玩家可以随时自定义技能组合,从而创造出连贯的攻击模式,带来不仅是视觉上的愉悦,还能为玩家提供真实的满足感。

强调技能配合而非操作技巧,新手也能轻松上手
尽管战斗系统节奏飞快,游戏更强调的是技能之间的配合而非纯粹的操作技巧,这让即使是新手玩家也能轻松上手。完美的时机会带来额外的奖励,UltiZero Games称之为“Pursuit”机制。精准的攻击与防守可以增强卡泽尔的力量,对敌人产生毁灭性的打击。通过精确的招架,玩家能够进行强力反击;完美的躲避可以让玩家瞬间反击,攻击后的爆发式打击将使敌人陷入暴露状态,便于进行华丽的终结技。除了战斗,游戏在外部世界的探索也同样充满了自由与流畅感。外媒称UltiZero Games显然借鉴了失眠组的《蜘蛛侠》系列,在自由流畅的探索上也下足了功夫。卡泽尔能够无障碍地穿越各种地形,刀锋轻松切割岩石,滑行、冲刺、飞行、二段跳、跑墙等技能让玩家能够体验到无阻碍的探索乐趣。
无缝衔接的过场动画与实机游戏带来流畅体验
值得一提的是,游戏中的无缝衔接的过场动画与实机游戏也给玩家带来了流畅的体验。比如,卡泽尔从滑行到后空翻避开爆炸,再进行平台跳跃、悬挂、墙面跑动,甚至可以在墙面切割的瞬间飞向空中。在视觉与操作方面,《失落之魂》显得格外出色。游戏支持PlayStation 5的DualSense手柄的触觉反馈和自适应扳机。屏幕震动和UI信息的震动进一步加深了混乱感,尤其在卡泽尔被敌人包围、周围充满破坏的时刻。游戏还支持空间3D音效,增强了沉浸感。
关于游戏的表现仍然存在一些问题。根据YouTube上发布的PS5原版画面,不同的画质模式(性能模式与质量模式)似乎并未完美实现。性能模式的60帧每秒并不稳定,背景画面出现模糊,这在游戏快速转换镜头时尤为明显。质量模式则将帧率降至30fps,可能会影响游戏的流畅性。考虑到开发时间已相当长,玩家自然希望游戏能够在发布时做到完美。