神木145突破揭秘:全新战术解析,战力飙升!
感谢琳琳、风乎以及可上可下提供的精彩思路,排名不分先后。我尝试整合出一个半成品,虽因前期操作频频失误,耗时不多却仅打出144分,但相信凭借这些创意,必定有人能突破至145分。
我打出144的原因,见下图所示。

沿此路线,蓝框标记的树灵完全可以蹭到(可参考我此前发布的142首发视频)。视频中因操作失误遗漏了一个,若补上该点,总数应为145。
将解析143跑法的两大改进之处及其科学依据,具体内容可参考Ryan最新发布的视频与文章。
拯救神木这一团队副本与其他2.0时期的旧团本显著不同之处在于,大部分树灵的位置并非固定不变,而是呈现出周期性的往复摆动,且摆动范围较大。正因如此,忍者角色的移动速度便成为影响挑战成败的关键因素。通过精确控制忍者的行进速度,可以在相同路径上因耗时不同而遭遇处于不同摆动阶段的树灵,从而捕捉到那些在常规匀速行走时无法触及的目标。这种策略为突破以往通关上限提供了全新思路,核心在于利用速度变化创造时机。实践中,主要依靠两种操作技巧实现:一是献祭,二是滑步,二者均能有效调节节奏,提升树灵收集效率。
第1个提升点:
所示,原143路线虽有两种路径可选,但均只能获取三个树灵。如今优化后,四棵树灵全部可得,额外多收获一个。
技巧:在四个树灵进入视野前及时滑步,避免错过。视频中演示了轻滑两步后迅速减速,防止冲过头。掌握节奏后,操作会变得流畅自然,轻松稳定完成收集,关键在于把握滑行时机与速度控制。
该思路由可上可下率先提出,我负责整体验证,向可佬致敬!
第2个提升点:
所示,红色圈出的树灵在原143速通路线中未被获取,此次因路径调整而意外获得,数量因此增加一个。
需先完成滑步动作,随后改变原有行进路线,改为从下方穿门而过,此环节难度较前一阶段明显增加。
该理念由风乎首创,我负责规划路径并完成整体验证。
因存在两项提升,143加2等于145,当前理论上限已达145,预计很快将出现成品,后续竞争空间留给各位了。
当前参与开发的人员名单如下:
原周末活动基础路线规划:易车、哈士企、琳琳。
141+路线规划:支持上下切换,琳琳与风乎同行。车神已在83折戟,众人不必挂念。
排名不分先后,仅供参考。
关注我,后续将更新一命通关与超简易稳定路线。
BGM:SHAUN - Way Back Home