《萨姆4》幕后揭秘:制作人西瓜配游戏,独家情报大放送!
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《英雄萨姆4》制作进度曝光:技术革新,画质升级
自2013年首次公布以来,Croteam开发的射击游戏《英雄萨姆4》一直备受玩家期待。这款游戏的开发过程并不顺利,多次跳票,技术也在不断翻新。
最新制作过程展示:怪物建模与DX12技术
近日,《英雄萨姆4》的制作人更新了自己的博客,展示了这款游戏的最新制作过程。从博客中可以看到,制作人正在利用建模软件制作游戏中的怪物形象。
据悉,由于技术革新,团队将移除DX9,改用DX12进行开发。虽然DX12技术对硬件要求较高,但同时也带来了更好的游戏体验。游戏仍将支持Vulkan图形技术,确保在不同平台上都能提供优秀的视觉效果。
引擎升级,游戏体验更上一层楼
画质提升:分屏、多通道渲染、物理引擎升级
作为本身画质就很强的“英雄萨姆”引擎,《英雄萨姆4》在画质方面进行了全面升级。新引擎带来的游戏提升包括:分屏、多通道渲染、物理引擎升级等。
分屏功能可以让玩家在游戏中更清晰地观察周围环境,提高游戏体验。多通道渲染则让游戏画面更加真实,细节更加丰富。物理引擎升级则让角色的移动动画更加流畅,不再像以往那样如同成人卡通片。
纹理缓冲升级,运动画面更清晰
除了以上升级,游戏还进行了纹理缓冲升级,使得运动画面更加清晰。这些优化让《英雄萨姆4》在画质方面达到了新的高度。
上市时间待定,玩家需耐心等待
尽管《英雄萨姆4》在画质和技术方面都有了很大的提升,但目前官方并没有公布游戏的具体上市时间。玩家们需要耐心等待,期待这款经典射击游戏的到来。
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