《神秘海域初代操作揭秘:竟与古墓丽影如出一辙!》
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《神秘海域》初代开发背后的故事:PS3平台上的冒险传奇
诞生于PS3平台的《神秘海域》初代,作为该系列的基石,不仅为PS玩家带来了津津乐道的冒险故事,更在开发过程中隐藏着许多鲜为人知的故事。其中,因Xbox360的《战争机器》而改变操作方式的故事,更是让人不禁好奇,这款游戏究竟是如何一步步成为索尼旗下最具知名度的IP之一的。
Lucas Pope的回忆:初代开发的不确定性与灵活决策
曾就职于顽皮狗的Lucas Pope在最近的一次采访中,回忆起《神秘海域》初代的开发工作。他透露,当时团队对于游戏的方向并不确定,但最终的设计决策却非常灵活。特别是在操作系统的全面修改上,这种灵活性得到了充分的体现。
《神秘海域》发布后不久,《战争机器》问世,这款游戏发明了现代第三人称射击游戏。最初,顽皮狗在《神秘海域》中加入了类似古墓丽影的操作方法,包括自动躲避和自动瞄准功能。《战争机器》的出现,让顽皮狗意识到,他们需要改变一切。
《战争机器》的影响:改变《神秘海域》的操作方式
在发布前6个月,顽皮狗对《神秘海域》的操作方式进行了全面改变。他们借鉴了《战争机器》的掩体和越肩视角,使得游戏更具现代感。这个改变,也让《神秘海域》成为了PS3平台上的一款经典之作。
《战争机器》初代采用的掩体和越肩视角,成为了今后不少游戏的参考对象。而《神秘海域》系列,也凭借这一创新,成为了索尼旗下最具知名度的IP之一。
如果没有《战争机器》,《神秘海域》会变成什么样?
如果当时没有《战争机器》的出现,或许《神秘海域》只会变成另一个古墓丽影。正是《战争机器》的启发,让《神秘海域》找到了自己的独特风格,成为了PS玩家心中的冒险传奇。
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