《神秘海域》缺席育碧?揭秘单机游戏新动向

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育碧游戏作品质量与人才流失之谜

在游戏行业,育碧(Ubisoft)无疑是一家备受瞩目的游戏厂商。其作品数量众多,质量上乘,每年都能推出5-6款大作,且每款游戏都能获得中上游的评价。尽管育碧在游戏制作方面表现出色,却经常面临人才流失的问题。这不禁让人好奇,为何育碧会存在这样的现象呢?

创意分歧与个人发展

育碧首席创意官Serge Hascoet在接受采访时透露,许多人才离职的原因往往是因为创意方面的意见不合。例如,有些创作者可能想要制作一款剧情向的单机游戏,但这与育碧的战略不符。Hascoet表示,育碧虽然给予创作者很多自由,但同时也设定了底线。他们有开放世界的框架,更加系统化,而不是剧情线性化。有时候,创作者的创意很难在育碧内部得到认可,因此他们在公司内部也难以立足。

Hascoet还提到,有些离职的创作者可能是因为个人原因,比如想要搬家到别的城市,或者不再能感受到激情,或者想要以不同的方式表达自己。对于Patrice Desilets来说,他离职的原因是想制作育碧限定范围以外的东西,想要创意自由。Hascoet表示,这些离职的创作者都是热爱育碧的。

创意总监的满意度

尽管育碧存在人才流失的问题,但大多数创意总监都对在这里工作感到满意。Hascoet表示,他们有45位创意总监,他们都很高兴在这里工作,虽然有各种难处。这表明,育碧在吸引和留住人才方面仍然具有一定的优势。

育碧可能不会推出索尼那样的剧情向单机游戏,这是他们作为发行商做出的市场判断。可能是因为他们没有信心与索尼等厂商争抢日益缩小的市场份额。

总结

育碧作为一家游戏厂商,在作品质量和人才流失方面存在一定的矛盾。虽然他们能够保持稳定的作品输出,但人才流失的现象仍然存在。这可能与创意分歧、个人发展以及市场判断等因素有关。尽管如此,育碧在吸引和留住人才方面仍然具有一定的优势。

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