《神秘海域》设计师揭秘:血条背后的惊人真相!
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《神秘海域》系列:德雷克的“运气”值揭秘
顽皮狗的《神秘海域》系列自问世以来,已经陪伴玩家走过了十个春秋。近日,一位玩家在社交媒体上晒出了一张动图,展示了德雷克在枪林弹雨中,子弹竟然无法击中的神奇场景。这一幕引发了玩家对游戏真实性的质疑,认为主角德雷克似乎拥有一种“子弹吸收”的能力。
动画设计师回应:运气值并非生命值
面对玩家的质疑,游戏的动画设计师Jonathan Cooper在推特上进行了回应。他透露,游戏中UI的红圈并不代表生命值,而是“运气”值。当敌人在德雷克的运气值用尽的时候,敌人开枪可以杀死他。这一解释让许多玩家恍然大悟,原来《神秘海域》系列中隐藏着这样一个惊人的秘密。
致敬《夺宝奇兵》:致敬经典,挑战极限
《神秘海域1-3》总监Amy Henning也参与了讨论,她表示游戏是有意这样设定的,目的是致敬电影《夺宝奇兵》。在许多动作电影中,英雄经常在绝境中逢生,部分原因在于敌人的枪法并不精准。如果你想要更具挑战性的体验,《神秘海域》系列提供了困难和Crushing模式,让敌人更加聪明和致命。
Jonathan Cooper:从《神秘海域》到《美国末日2》
动画设计师Jonathan Cooper不仅参与了《神秘海域4》和“失落遗产”的制作,现在他正在为顽皮狗备受期待的《美国末日2》设计动画。值得一提的是,《神秘海域4》是德雷克作为主角的最后一作,这也让许多玩家感到惋惜。

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