司马迁名臣深度解析:揭秘《无悔华夏》新视角

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撰写此文旨在与各位交流对名臣的看法,促进彼此理解、共同提升。关于司马迁的评价,仅以其技能自带的触发次数为依据,因在常规阵容中极难同时拥有司马迁与许慎。所有观点均属个人见解,若有不同意见,欢迎理性探讨。

一.剧本政策

①采闻

司马迁名臣深度解析:揭秘《无悔华夏》新视角

采闻玩法以核心政策为基础,目前仅涵盖司马迁与许慎二人。

相较于许慎提供的1点科技与3点文化,司马迁的贡献略显不足,仅能提供2点文化和1个史料,整体加成效果较弱。

司马迁因见闻广博而更具优势,可将其余政策有效结合,发挥更大作用。

需注意,每次寻访名臣耗时3分钟,且必须由司马迁对五座六级及以上城市进行探访,方可集齐该政策全部史料。

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②修史

司马迁的补充政策可在初期缺少高级城市探访时增添史料,并有效提升民心。

需注意,当前各时代文化点数最低为23,最高达72。

由于不考虑其他提供文化点的名臣,仅政策与五次寻访可获得10点文化点。

该政策可启动次数在二至五次之间。

你可在采闻之外多获取二至五个史料。

该政策规定的循环冷却时长为二十分钟。

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③推古天变

司马迁的核心主张贯穿始终,前两项措施实为实现此目标而设。

每次采闻可提升3.4%战斗力,相当于太守满级装备的单建筑增益效果。

需注意,该政策因依赖两种特殊资源,霍光无法协同执行,且其循环冷却时长为四分钟。

在极限条件下,司马迁通过采集5个史料并结合修史提供的5个史料,最多可提升战力34%。

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二.战役政策

展示为主,不予评判

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三.太守效果

民生产业升至3级,民心提升3点。

每升一级装备增加2点民心

民生产业满级后,民心提升15点

普通太守效果平平,升级装备意义不大,若能转化为文化点或更具趣味。

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四.家仆效果

兼具趣味与强度的家仆角色,使用卡牌可提升全体弓兵射速。若搭配弓兵阵容,表现颇具新意。但受限于当前机制,整体发挥空间有限,更多适用于娱乐性玩法。

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表面数据亮眼,实则操作繁琐耗时,且需大量特殊资源,实际体验远不如预期,实用性大打折扣。

若你偏好循序渐进地沉浸式体验游戏,愿意花数日甚至更久深入剧情,司马迁所提供的战力上限将相当可观,足以支撑长期游玩需求。

由于我偏好操作简便、无需繁琐准备就能发挥较强实力的名臣,且游戏时很少长时间挂机,因此个人不太倾向于选择需要长期积累才能见效的司马迁。

鉴于对新颖玩法的支持及发展潜力,整体评级为T2偏下。