数毛社亲测V社新主机:性能超越XSS,媲美PS5!揭秘全新游戏体验!
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Steam Machine新动向:数毛社深度评测
今日(11月13日),V社官方宣布了Steam Machine的消息,数毛社迅速上手体验,并带来了一篇详尽的评测文章。 数毛社在文章中提到,自2022年Steam Deck发布以来,其在Linux和SteamOS上运行Windows游戏的能力日益成熟。这引发了人们对于掌机生态能否转变为客厅主机的猜想。想象一下,一个稳定可靠的Steam Deck,性能更上一层楼,可接入电视或其他屏幕,让PC游戏在客厅顺畅运行。这正是Valve推出Steam Machine的初衷——专为客厅用户设计的PC游戏盒子。 Steam Machine采用固定硬件规格,由Valve生产和销售。从规格来看,其性能介于Xbox Series S和PS5之间,整体偏向索尼主机。 2015年首次推出的Steam Machine因配置杂乱、Linux游戏稀缺而失败。十年后,V社重新推出单一规格的Steam Machine,方形机箱,大散热器,可更换部分零件,提供512GB或2TB存储,CPU和GPU为半定制设计,性能足够应付大多数Steam游戏,但高画质或光追仍有限。V社称,这样配置主要为控制价格,同时让大多数用户获得升级体验。 V社还提供开发者API,让游戏自动识别Steam Machine并调整设置,这可能缓解性能不足的问题。 在Steam Machine发布活动中,数毛社试玩了《赛博朋克2077》。在高画质(关闭光追)情况下,开启FSR技术,帧率稳定在60fps;开启光追后,帧率降到30fps左右。V社表示,未来SteamOS将优化光追加速,但目前尚未实现。 新款Steam Controller手感舒适,按键、摇杆、触控板布局类似Steam Deck,还新增“握持感应”(Grip Sense)功能,通过手握触控实现陀螺仪控制切换。控制器通过磁吸“Puck”接收器无线充电和连接,可同时支持四个控制器,并可唤醒Steam Machine或从睡眠模式恢复游戏。 Steam Machine体积类似Xbox Series X压缩为立方形,可更换机壳,内部有超大散热模块和单风扇设计,保证低噪音和散热效率。存储和内存都可手动升级,但操作稍复杂。 V社尚未公布售价,这将直接影响用户预期。数毛社表示,如果价格合理,Steam Machine有潜力成为兼顾性能与价格的客厅PC游戏主机。但高画质光追和未来大型游戏仍可能受限。V社提供的FSR 4和Steam Machine Verified标签会进一步优化体验,不过用户的流媒体使用仍需依赖Linux浏览器。 总体来看,Steam Machine在客厅场景下运行PC游戏的潜力很大,但想完全替代主机体验,还需要等待实机测试和价格公布。