《赦免》试玩揭秘:独立格斗RPG的独特魅力体验

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《赦免者》:融合PVP与PVE的3D格斗RPG新篇章

Devolver Digital近期公布了一款备受关注的3D格斗RPG游戏——《赦免者(Absolver)》。这款游戏由育碧前《看门狗》、《幽灵行动》制作人领衔的法国新工作室Sloclap开发,预计将于2017年在PS4、PC、Xbox One平台发售。

战斗模式与连击系统:独特体验,畅快淋漓

《赦免者》的战斗模式深受《暗黑之魂》的影响,采用体力槽控制战斗,多人模式中玩家与敌人无缝连接。与《暗黑之魂》系列不同的是,本作引入了一套独特的连击系统。玩家只需利用两个按键与方向键,就能打出华丽的连击,为格斗游戏带来了全新的体验。

游戏主人公Prospect来自一个名为“Absolvers”的格斗精英集团,他们致力于维护世界和平。除了1V1、3V3的玩家对战模式,还有丰富的PVE元素,如探索世界、挑战地牢、获取装备等。

连招系统与装备:打造专属战斗风格

与其他RPG游戏不同,《赦免者》中击败敌人后不会掉落装备,而是掉落一套连招。玩家可以将这些连招添加到战斗面板中,利用方向键切换使用。这种独特的系统让玩家可以打造属于自己的连击系统,展现个性化的战斗风格。

游戏还具备4种战斗姿势实时切换、丰富战斗风格、受玩家互动影响的剧情走向等特点,为玩家带来极具竞争力的游戏体验。

装弹系统与慢动作:华丽连招,一击必杀

《赦免者》还引入了类似于《战争机器》的装弹系统。在合适的时机释放连招,玩家将进入慢动作状态,并可开启反击攻击,释放出华丽的连招战胜对手。

看完这些,相信玩家们已经对《赦免者》这款竞争力十足的格斗游戏充满期待。

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