《使命召唤10》告别旧战,探索新篇章
22
2

《使命召唤10:幽灵》背后的故事:从《现代战争3》到新系列的诞生
Infinity Ward在完成《使命召唤8:现代战争3》的开发后,便有了制作“幽灵”新系列的念头。这一想法早在很早之前就已经确定,并没有遇到什么困难。
I组的执行制作人Mark Rubin透露:“实际上我们在完成一款游戏的制作之前是没有机会去思考有关下一部作品的问题的。当我们完成了《现代战争3》之后,我们集体讨论了好几周,每个人都有自己的想法并提出了建议。”
Rubin进一步解释道:“我们都了解自己还想继续制作新的《使命召唤》,但得做出一些改变,包括新的场景、故事、人物等,以及全新的体验。”
根据Rubin的说法,I组已经完成了《现代战争》的前三部,如果要在同一个世界中开启一段新的故事是比较简单的。但他们并不满足于此,他们希望加入更多的改变,去摆脱《现代战争》的外衣。
于是,就有了这样一部设定在“现代战争”系列背景下的《使命召唤10:幽灵》,故事剧情由奥斯卡获奖编剧Stephen Gaghan打造。
《使命召唤10:幽灵》的发布平台及时间
《使命召唤10:幽灵》预计于11月5日登陆PC、PS3及Xbox 360,并会登陆PS4和Xbox One平台。
《使命召唤10:幽灵》的创意来源与制作过程
Infinity Ward在完成《现代战争3》后,便有了制作“幽灵”新系列的念头。这一想法早在很早之前就已经确定,并没有遇到什么困难。
I组的执行制作人Mark Rubin透露:“实际上我们在完成一款游戏的制作之前是没有机会去思考有关下一部作品的问题的。当我们完成了《现代战争3》之后,我们集体讨论了好几周,每个人都有自己的想法并提出了建议。”
Rubin进一步解释道:“我们都了解自己还想继续制作新的《使命召唤》,但得做出一些改变,包括新的场景、故事、人物等,以及全新的体验。”
根据Rubin的说法,I组已经完成了《现代战争》的前三部,如果要在同一个世界中开启一段新的故事是比较简单的。但他们并不满足于此,他们希望加入更多的改变,去摆脱《现代战争》的外衣。
于是,就有了这样一部设定在“现代战争”系列背景下的《使命召唤10:幽灵》,故事剧情由奥斯卡获奖编剧Stephen Gaghan打造。
《使命召唤10:幽灵》的发布平台及时间
《使命召唤10:幽灵》预计于11月5日登陆PC、PS3及Xbox 360,并会登陆PS4和Xbox One平台。
以上就是非法玩家原创的《使命召唤10:幽灵》解析,更多深度好文请持续关注本站。