《使命召唤10》PC版画面优化攻略:告别糟糕体验

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《使命召唤10:幽灵》PC版性能测试解析

几个月前,我们满怀期待地迎来了四款备受瞩目的次世代大作:《战地4》、《使命召唤10:幽灵》、《刺客信条4:黑旗》和《极品飞车18:宿敌》。这些游戏在发布后却出现了不少问题。今天,我们就来深入解析一下《使命召唤10:幽灵》的PC版性能表现。

游戏运行环境及内存要求

为了测试《使命召唤10:幽灵》的PC版性能,我们使用了CPU Q9650(4.2Ghz)、4GB内存、GTX 690显卡,并确保了最新的显卡驱动和Windows 7 64位系统。值得注意的是,与《战地4》和《刺客信条4》不同,《使命召唤10》仅支持64位系统。英伟达已经为该作推出了SLI支持,但可能会在某些地方引起闪烁。在开启FRAPS后,闪烁现象消失,因此我们建议玩家在使用SLI时开启FRAPS。

内存使用情况

关于游戏的内存要求,许多玩家表示疑问。经过测试,我们发现无论是4GB还是6GB内存环境下,游戏运行结果并无差异。实际上,内存使用从未超过3.5GB,因此只有4GB内存的玩家无需担心。

显存要求及卡顿问题

令人意外的是,游戏对显存要求极高。在1080P、MSAA 4X、极高材质设定下,GTX 690的显存使用达到了极限,并伴随着持续的卡顿,几乎无法正常游戏。关闭AA后,卡顿现象依然存在。将材质设定调整为高后,游戏才变得流畅。《使命召唤10:幽灵》的最大问题并非内存要求,而是显存要求。

加载关卡时的CPU占有率问题

游戏的另一个大问题是加载关卡时CPU占有率高达100%。当关卡加载完成后,CPU占有率直线下降,这可能导致CPU温度过高而不稳定。我们希望Infinity Ward在未来的更新中修复这个问题。 以上就是非法玩家原创的《使命召唤10:幽灵》PC版性能测试解析,更多深度好文请持续关注本站。

《使命召唤10》PC版画面优化攻略:告别糟糕体验

评论列表
  1. 原来玩COD10 PC版卡到掉帧,试了攻略优化,现在流畅多了,画面还没崩,真有用!