《使命召唤10幽灵》次世代革新:告别狗牙,体验全新视觉盛宴

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《使命召唤10:幽灵》次世代版本解析:Sub-D技术革新视觉体验

备受期待的《使命召唤10:幽灵》即将于2013年11月5日登陆各大主流游戏平台。作为系列中唯一一款跨越新旧两代主机的作品,玩家们对次世代版本的表现充满期待。在E3展会之后,新情报的揭晓无疑为这场期待增添了更多色彩。

Sub-D技术:告别锯齿,迎接光滑曲线

《使命召唤10:幽灵》的次世代版本将采用一项名为Sub-D的技术,这项技术可以迅速载入对象的多边形构造,并将其优化成光滑曲线。这种技术通常被应用于好莱坞电影中,而动视在GameZone的采访中表示,他们已经实现了在引擎内部实时演算这一突破。

《使命召唤10幽灵》次世代革新:告别狗牙,体验全新视觉盛宴

通过关闭Sub-D功能,我们可以看到画面边缘出现的锯齿状边缘,这正是普通状态下的多边形数。而开启Sub-D后,普通的多边形数会呈指数增加,画面质量得到了显著提升。

精细演算,完美圆形准具

Sub-D技术的神奇之处在于,它能够根据玩家与画面的距离,自动调整演算的精细程度。这意味着,玩家离得越近,画面细节越丰富,而且几乎不会引起崩溃。最终的结果就是,《使命召唤10:幽灵》拥有了完美的圆形准具,这是次世代游戏视觉体验的一大突破。

《使命召唤10:幽灵》平台与版本

《使命召唤10:幽灵》将登陆PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360以及PC等多个平台。关于WiiU版是否存在,目前尚无确切消息。但可以肯定的是,如果WiiU版存在,它将与《使命召唤9:黑色行动2》一样,根据WiiU本身的硬件特点进行专门构思。

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评论列表
  1. Thief 回复
    这代画面真牛!告别狗牙超爽,我玩时沉浸感拉满,全新视觉盛宴绝了
  2. 这代画面真牛!告别狗牙超爽,玩着视觉盛宴,沉浸感十足。