《使命召唤11》统治模式IGN独家首曝!揭秘高级战争新玩法

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《使命召唤11:高级战争》统治模式深度解析

在动视与《光环》开发组BUNGiE合作的史诗级FPS《命运Destiny》的宣传热潮中,我们不应忽视《使命召唤》这一经典FPS系列的最新力作——《使命召唤11:高级战争》。近日,该游戏公布了备受期待的多人对战模式“统治模式(Momentum)”,让我们一起来深入了解这一模式的魅力所在。

统治模式的起源与发展

统治模式并非《使命召唤11:高级战争》的首创,它源自于《使命召唤5:战争世界》与《使命召唤3》中的经典模式。经过多年的演变,统治模式终于进化到了现在的形态。Sledgehammer Games首席多人游戏设计师Greg Reisdorf在IGN制作的视频中详细解释了为何要将Momentum重新加入游戏中,以及这个模式的游戏方法。

地图设计与占领据点

在统治模式下,地图的设计发生了一个显著的变化:原本分散的占领据点如今都集中放置在一条直线上。以视频中演示的地图“Retreat”为例,该地图共有五个占领据点,玩家需要通过占领这些据点来控制整个战场的局势。

游戏玩法与策略

统治模式的游戏玩法非常独特,玩家需要通过占领和保持据点来积累“统治值”。当统治值达到一定阈值时,玩家所在的队伍将获得优势。玩家还可以通过摧毁敌人的据点来削弱对方的统治值。这种玩法要求玩家不仅要具备强大的个人技能,还要具备团队协作和战略布局的能力。

游戏发布与平台

《使命召唤11:高级战争》预定将于2014年11月5日登陆PS4、XBOXONE、PS3、XBOX360及PC平台。这款游戏将继续为玩家带来紧张刺激的多人对战体验,统治模式无疑是其中的一大亮点。

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