《使命召唤13》玩家失望,动视裁员20人!开发者IW团队受冲击
24
0
动视暴雪2016年业绩与裁员风波
尽管动视暴雪在2016年的营收超过了预期,但公司仍决定进行裁员。值得注意的是,这次裁员并非针对暴雪工作室,而是动视自己的工作室,包括Beenox、《使命召唤13》的开发商IW以及其他工作室。
裁员计划与业绩压力
据Kotaku报道,动视计划裁员5%。在昨天的2016年Q4财报上,动视CEO Eric Hirshberg直言对《使命召唤13:无限战争》的表现感到失望。内部人士透露,开发商IW这次裁员大约20人。尽管如此,这次裁员并未影响到《使命召唤13》的销量,该游戏仍旧是美国2016年销量最高的游戏。
《使命召唤14:二战》的期待与热情
值得一提的是,《使命召唤13》虽然未能达到动视的预期,但新作《使命召唤14:二战》的回归二战题材却受到了全球玩家的热烈欢迎。首支预告片成为有史以来点赞人数最多的一个,可见玩家对本作回归二战的期待和热情。
新游戏的发售日期
《使命召唤14:二战》将于11月3日发售,此外动视的另外一个FPS游戏《命运2》也将在2017年9月8日发售。
以上就是非法玩家原创的《动视暴雪2016年业绩与裁员风波》解析,更多深度好文请持续关注本站。