《使命召唤14》揭秘:二战历史再现,非跟风之作
20
1
《使命召唤14:二战》开发理念与时代背景
Sledgehammer的联合创始人Glen Schofield在接受采访时透露,《使命召唤14:二战》的设计理念与当前流行文化紧密相连。近年来,市场上涌现出诸如《血战钢锯岭》和《敦刻尔克》等优秀的战争题材影片,但Sledgehammer并非跟风之作。
Schofield强调,二战的重要性不容忽视,但年轻一代似乎对此有所忽视。为了唤起年轻一代对战争的认识,游戏将力图展示战争中的冲突和恐怖。Condrey表示:“在如今,这个话题同样重要,正如我们三年前一样。因为这样的故事不会再次发生,单纯讲述那些为了如今而浴血奋战的故事远远不够。”
游戏开发动机与时代背景
Schofield表示,尽管时事环境并非他们开发游戏的动机,但他们希望二战中的故事永远不要再次上演。他强调:“试图将游戏中的东西牵扯到如今的环境是错误的,并不是说我们的动机和这毫无关系,但游戏的开发早在3年前就开始了。”
《使命召唤14:二战》将于11月3日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC。这款游戏不仅是对二战历史的回顾,更是对和平的呼唤,对战争的反思。
以上就是非法玩家原创的《使命召唤14:二战》解析,更多深度好文请持续关注本站。