《使命召唤14》内购收入再创新高,二战经典再现巅峰!
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使命召唤14:二战》内购收入突破历史新高
近日,Niko Partners分析师Daniel Ahmad为我们带来了《使命召唤14:二战》的最新消息。据悉,该游戏在第一季度内购收入方面已经超越了《使命召唤:黑色行动3》,成为了使命召唤系列中第二高的收入记录。这一成绩无疑证明了《使命召唤14:二战》在玩家心中的地位。
除了《使命召唤14:二战》之外,游戏厂商King也表现出了强大的内购实力。自2015年第一季度以来,King的net bookings持续增长,从3%逐年增长到13%。其中,移动平台业务更是迎来了季度最高net booking,这主要得益于其知名游戏《Candy Crush Saga》的广泛传播。
《魔兽世界》内购收入同样可观
值得一提的是,《魔兽世界》作为一款拥有庞大玩家群体的游戏,其内购收入同样不容小觑。这款经典游戏凭借其丰富的游戏内容和独特的游戏体验,吸引了无数玩家为之买单。
这些游戏的成功证明了游戏内购模式在当今游戏市场中的强大生命力。无论是《使命召唤14:二战》、《Candy Crush Saga》还是《魔兽世界》,它们都通过内购模式实现了收入的持续增长。
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